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经典进程同步与互斥问题-ag真人游戏

1.1 问题概述

  • 生产者与消费者互斥使用一个缓冲池
  • 当缓冲池为空时,生产者才能写入数据
  • 当缓冲池不为空时,消费者才能读取数据

1.2 解决方法

设置3个信号量:mutex=1,full=0,empty=n(假设缓冲池大小为n)

  • mutex:互斥信号量
  • full:表达缓冲池中数据量的信号量,初值为0
  • empty:表达缓冲池中空闲块的信号量,初值为n,即缓冲池的大小
  • 生产者
p(empty)
p(mutex)
写入数据
v(mutex)
v(full)
  • 消费者
p(full)
p(mutex)
读取数据
v(mutex)
v(empty)

二、读者与写者问题

2.1 问题概述

一个数据对象(如文件、记录)可以被多个进程共享。这些进程可以分为两类:

  • 读者进程:只读取数据对象的值
  • 写者进程:修改或者写入数据对象的值

这类问题具有以下特点:

  1. 读者进程之间不互斥
  2. 写者与写者、写者与读者之间互斥

2.2 解决方法

设置3个信号量:mutex,readercount,writer

  • mutex:互斥信号量,用于读者进程访问共享变量readercount,初值为1
  • readercount:共享信号量,用于记录当前进入临界区的读者进程的数量,初值为0
  • writer:互斥信号量,用于写者与写者、写者与读者之间对临界区的互斥访问
  • 读者
p(mutex)
//临界区没有读者时,先判断当前临界区是否有写者进程
//由第一个进入临界区的读者进程来阻塞后来的写者进程
if(readercount == 0)
    p(writer);
//当此时临界区已经存在读者进程时,countreader  
  readercount;
v(mutex)
读数据
p(mutex)
--readercount;
//由最后一个离开临界区的读者进程唤醒可能被阻塞的写者进程
if(readercount == 0)
    v(writer);
v(mutex)
  • 写者
p(writer)
写数据
v(writer)

三、哲学家进餐过程

3.1 问题概述

五个哲学家,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐。哲学家们共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在圆桌上有五个碗和五支筷子。

  • 平时哲学家进行思考,饥饿时便试图取其左、右最靠近他的筷子,只有在他拿到两支筷子时才能进餐,
  • 进餐完毕,放下筷子又继续思考。

3.2 解决方法

对于上述问题,很容易想到这样一种方法:设置一个互斥信号量数组,第i个哲学家进餐时,分别p(mutex[i-1])和p(mutex[i])。

while(1){
p(mutex[i])
p(mutex[(i 1)%5])
进餐
v(mutex[i])
v(mutex[(i 1)%5])
思考}

但是上述方法很容易引起死锁。为了解决死锁问题,可以考虑以下方法:

  • 至多允许四个哲学家同时进餐。
  • 仅当左、右两支筷子均可用时,才允许拿起筷子进餐。
  • 奇数号哲学家先拿左筷子再拿右筷子,偶数号哲学家相反。
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