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boost库中thread多线程-ag真人游戏

boost::lock_guard可以说是一种比boost::unique_lock轻量级的lock, 简单一些场景可以用它就行了。

看看它的源代码也很简单:

template
class lock_guard
{
private:
    mutex& m;
    explicit lock_guard(lock_guard&);
    lock_guard& operator=(lock_guard&);
public:
    explicit lock_guard(mutex& m_):
        m(m_)
    {
        m.lock();
    }
    lock_guard(mutex& m_,adopt_lock_t):
        m(m_)
    {}
    ~lock_guard()
    {
        m.unlock();
    }
}

可以看到只有两个public方法,即构造和析构函数,也就是说,使用boost::lock_guard去guard一个mutex,必然是在boost::lock_guard的对象离开其作用域时unlock它所guard的mutex,不提供提前unlock的功能。

而boost::unique_lock则提供这个功能,除了像boost::lock_guard一样在离开作用域时unlock它guard的mutex外,boost::unique还提供unlock函数,使用者可以手动执行unlock。此外,unique_lock还可以设置超时。

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