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docker commit创建镜像-ag真人游戏

创建镜像有很多方法,用户可以从 docker hub 获取已有镜像并更新,也可以利用本地文件系统创建一个。

修改已有的镜像

查看已有的镜像:

$ sudo docker images
repository  tag       image id            created             size
ubuntu      latest    2a4cca5ac898 9 days ago 111mb 

下面进入到ubuntu容器中:

$ sudo docker run -t -i ubuntu /bin/bash
root@543a324ea841:/# 

注意: 记住容器的 id,稍后还会用到。

在容器中添加 添加 python3 开发环境。

root@543a324ea841:/# apt update // 更新软件源 root@543a324ea841:/# apt install python3 // 安装 python3 root@543a324ea841:/# exit // 退出 ubuntu 容器 exit 

当结束后,我们使用 exit 来退出,现在我们的容器已经被我们改变了,使用 docker commit 命令来提交更新后的副本。

$ sudo docker commit -m "add python3" -a "docker newbee" 543a324ea841 ubuntu sha256:7c0cf1cc5ef36a86252e94eea39c645f53be7dfda87bdcded6d2999917190ffd 
  • -m 来指定提交的说明信息,跟我们使用的版本控制工具一样;

  • -a 可以指定更新的用户信息;

之后是用来创建镜像的容器的 id;最后指定目标镜像的仓库名。 创建成功后会返回这个镜像的id信息。

查看镜像:

$ sudo docker images
repository   tag         image id            created              size
ubuntu       latest      7c0cf1cc5ef3        about a minute ago   111mb
ubuntu       <none> 2a4cca5ac898 9 days ago 111mb 

之后,可以使用新的镜像来启动容器

$ sudo docker run -t -i ubuntu:latest /bin/bash root@8e40ef590fb1:/# 

利用 dockerfile 来创建镜像

使用 docker commit 来扩展一个镜像比较简单,但是不方便在一个团队中分享。我们可以使用 docker build 来创建一个新的镜像。为此,首先需要创建一个dockerfile,包含一些如何创建镜像的指令。

新建一个目录和一个 dockerfile

$ mkdir py
$ cd py
py$ touch dockerfile

dockerfile 中每一条指令都创建镜像的一层,例如:

$ vim dockerfile
# this is a comment from ubuntu:16.04 maintainer docker py  run apt-get install -y python3 run apt-get install -y python3-pip run python3 -m pip install selenium 

dockerfile 基本的语法是

  • 使用 # 来注释
  • from 指令告诉 docker 使用哪个镜像作为基础
  • 接着是维护者的信息
  • run 开头的指令会在创建中运行,比如安装一个软件包,在这里使用apt 来安装了一些软件

编写完成 dockerfile 后可以使用 docker build 来生成镜像。

sudo docker build -f dockerfile -t ubuntu-py:v1 . 
  • -t标记来添加 tag,指定新的镜像的用户信息。

  • “.” 是 dockerfile 所在的路径(当前目录),也可以替换为一个具体的 dockerfile 的路径

可以看到build 进程在执行操作。它要做的第一件事情就是上传这个 dockerfile 内容,因为所有的操作都要依据 dockerfile 来进行。 然后, dockfile 中的指令被一条一条的执行。每一步都创建了一个新的容器,在容器中执行指令并提交修改(就跟之前介绍过的docker commit一样)。当所有的指令都执行完毕之后,返回了最终的镜像 id。所有的中间步骤所产生的容器都被删除和清理了。

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