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sockaddr和sockaddr-ag真人游戏

struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址。

一、sockaddr

sockaddr在头文件#include 中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了,如下:

struct sockaddr {  
     sa_family_t sin_family;//地址族
    char sa_data[14]; //14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息               
   }; 

二、sockaddr_in

sockaddr_in在头文件#include或#include 中定义,该结构体解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中,如下:

sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(nbo),一般可视化的数字都是主机字节序(hbo)。

三、总结

二者长度一样,都是16个字节,即占用的内存大小是一致的,因此可以互相转化。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。

sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息,是一种通用的套接字地址。
sockaddr_in 是internet环境下套接字的地址形式。所以在网络编程中我们会对sockaddr_in结构体进行操作,使用sockaddr_in来建立所需的信息,最后使用类型转化就可以了。一般先把sockaddr_in变量赋值后,强制类型转换后传入用sockaddr做参数的函数:sockaddr_in用于socket定义和赋值;sockaddr用于函数参数。

例子如下:

#include 
#include 
#include 
#include 
int main(int argc,char **argv)
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in mysock;
    sockfd = socket(af_inet,sock_stream,0);  //获得fd
    bzero(&mysock,sizeof(mysock));  //初始化结构体
    mysock.sin_family = af_inet;  //设置地址家族
    mysock.sin_port = htons(800);  //设置端口
    mysock.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.0");  //设置地址
    bind(sockfd,(struct sockaddr *)&mysock,sizeof(struct sockaddr); /* bind的时候进行转化 */
    ... ...
    return 0;
}

题外话,两个函数 htons() 和 inet_addr()。

htons()作用是将端口号由主机字节序转换为网络字节序的整数值。(host to net)

inet_addr()作用是将一个ip字符串转化为一个网络字节序的整数值,用于sockaddr_in.sin_addr.s_addr。

inet_ntoa()作用是将一个sin_addr结构体输出成ip字符串(network to ascii)。比如:

printf("%s",inet_ntoa(mysock.sin_addr));

htonl()作用和htons()一样,不过它针对的是32位的(long),而htons()针对的是两个字节,16位的(short)。

与htonl()和htons()作用相反的两个函数是:ntohl()和ntohs()。

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