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python中随机数的使用详解-ag真人游戏

随机数功能

1. choice(seq)

此处的 seq 必须是有序的序列,返回序列中的一个随机项。

from random import *
c1 = choice([1, 2, 3, 4, 5])
c2 = choice((1, 2, 3, 4, 5))
c3 = choice(range(1, 11))
print(c1, c2, c3)

2. randint(start, end)

返回 [start, end] 之间的一个随机整数。包头又包尾。

from random import *
r = randint(1, 5)
print(r)

3. random()

返回一个 [0, 1) 的随机浮点数。

from random import *
print(random())
print(round(random(), 3))

4. uniform(a, b)

返回 [a, b] 之间的一个随机浮点数。

注:a和b接受的数据大小随意。例如:random.uniform(10,20) 和 random.uniform(20,10)

from random import *
print(uniform(10, 20))
print(uniform(20, 10))
print(uniform(30, 30))

练习题:
获取20~100之间的随机数

方法一

r41 = uniform(20,100)
print(round(r41,3))

方法二

r42 = random() * 80   20
print(round(r42,3))

5. randrange(start, end, step)

返回[start,end)之间的一个随机整数。

print(randrange(0, 10, 2))

6. sample(seq, number)

从 seq 中随机取出 number 个元素,以列表的形式返回。此处 seq 可以是有序,也可以是无序。

print(sample({
  1, 2, 3, 4, 5}, 3))
print(sample('abcdefg', 3)) # ['f', 'c', 'd']

7. shuffle(lt)

将 lt (列表对象) 中的元素打乱。

lt = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']
shuffle(lt) # 类似洗牌
print(lt)
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