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dijkstra算法 之 c语言详解-ag真人游戏

迪杰斯特拉(dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径。
它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止。

基本思想

  通过dijkstra计算图g中的最短路径时,需要指定起点s(即从顶点s开始计算)。

  此外,引进两个集合s和u。s的作用是记录已求出最短路径的顶点(以及相应的最短路径长度),而u则是记录还未求出最短路径的顶点(以及该顶点到起点s的距离)。

  初始时,s中只有起点s;u中是除s之外的顶点,并且u中顶点的路径是”起点s到该顶点的路径”。然后,从u中找出路径最短的顶点,并将其加入到s中;接着,更新u中的顶点和顶点对应的路径。 然后,再从u中找出路径最短的顶点,并将其加入到s中;接着,更新u中的顶点和顶点对应的路径。 … 重复该操作,直到遍历完所有顶点。

操作步骤

(1) 初始时,s只包含起点s;u包含除s外的其他顶点,且u中顶点的距离为”起点s到该顶点的距离”[例如,u中顶点v的距离为(s,v)的长度,然后s和v不相邻,则v的距离为∞]。

(2) 从u中选出”距离最短的顶点k”,并将顶点k加入到s中;同时,从u中移除顶点k。

(3) 更新u中各个顶点到起点s的距离。之所以更新u中顶点的距离,是由于上一步中确定了k是求出最短路径的顶点,从而可以利用k来更新其它顶点的距离;例如,(s,v)的距离可能大于(s,k) (k,v)的距离。

(4) 重复步骤(2)和(3),直到遍历完所有顶点。

单纯的看上面的理论可能比较难以理解,下面通过实例来对该算法进行说明。

以上图g4为例,来对迪杰斯特拉进行算法演示(以第4个顶点d为起点)。

初始状态:s是已计算出最短路径的顶点集合,u是未计算除最短路径的顶点的集合!
第1步:将顶点d加入到s中。
此时,s={d(0)}, u={a(∞),b(∞),c(3),e(4),f(∞),g(∞)}。 注:c(3)表示c到起点d的距离是3。

第2步:将顶点c加入到s中。
上一步操作之后,u中顶点c到起点d的距离最短;因此,将c加入到s中,同时更新u中顶点的距离。以顶点f为例,之前f到d的距离为∞;但是将c加入到s之后,f到d的距离为9=(f,c) (c,d)。
此时,s={d(0),c(3)}, u={a(∞),b(23),e(4),f(9),g(∞)}。

第3步:将顶点e加入到s中。
上一步操作之后,u中顶点e到起点d的距离最短;因此,将e加入到s中,同时更新u中顶点的距离。还是以顶点f为例,之前f到d的距离为9;但是将e加入到s之后,f到d的距离为6=(f,e) (e,d)。
此时,s={d(0),c(3),e(4)}, u={a(∞),b(23),f(6),g(12)}。

第4步:将顶点f加入到s中。
此时,s={d(0),c(3),e(4),f(6)}, u={a(22),b(13),g(12)}。

第5步:将顶点g加入到s中。
此时,s={d(0),c(3),e(4),f(6),g(12)}, u={a(22),b(13)}。

第6步:将顶点b加入到s中。
此时,s={d(0),c(3),e(4),f(6),g(12),b(13)}, u={a(22)}。

第7步:将顶点a加入到s中。
此时,s={d(0),c(3),e(4),f(6),g(12),b(13),a(22)}。

此时,起点d到各个顶点的最短距离就计算出来了:a(22) b(13) c(3) d(0) e(4) f(6) g(12)

以”邻接矩阵”为例对迪杰斯特拉算法进行说明,对于”邻接表”实现的图在后面会给出相应的源码。

1. 基本定义

// 邻接矩阵
typedef struct _graph
{
    char vexs[max];       // 顶点集合
    int vexnum;           // 顶点数
    int edgnum;           // 边数
    int matrix[max][max]; // 邻接矩阵
}graph, *pgraph;
// 边的结构体
typedef struct _edgedata
{
    char start; // 边的起点
    char end;   // 边的终点
    int weight; // 边的权重
}edata;

graph是邻接矩阵对应的结构体。
vexs用于保存顶点,vexnum是顶点数,edgnum是边数;matrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,matrix[i][j]=1,则表示”顶点i(即vexs[i])”和”顶点j(即vexs[j])”是邻接点;matrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。
edata是邻接矩阵边对应的结构体。

2. 迪杰斯特拉算法

/*
 * dijkstra最短路径。
 * 即,统计图(g)中"顶点vs"到其它各个顶点的最短路径。
 *
 * 参数说明:
 *        g -- 图
 *       vs -- 起始顶点(start vertex)。即计算"顶点vs"到其它顶点的最短路径。
 *     prev -- 前驱顶点数组。即,prev[i]的值是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径所经历的全部顶点中,位于"顶点i"之前的那个顶点。
 *     dist -- 长度数组。即,dist[i]是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径的长度。
 */
void dijkstra(graph g, int vs, int prev[], int dist[])
{
    int i,j,k;
    int min;
    int tmp;
    int flag[max];      // flag[i]=1表示"顶点vs"到"顶点i"的最短路径已成功获取。
    // 初始化
    for (i = 0; i < g.vexnum; i  )
    {
        flag[i] = 0;              // 顶点i的最短路径还没获取到。
        prev[i] = 0;              // 顶点i的前驱顶点为0。
        dist[i] = g.matrix[vs][i];// 顶点i的最短路径为"顶点vs"到"顶点i"的权。
    }
    // 对"顶点vs"自身进行初始化
    flag[vs] = 1;
    dist[vs] = 0;
    // 遍历g.vexnum-1次;每次找出一个顶点的最短路径。
    for (i = 1; i < g.vexnum; i  )
    {
        // 寻找当前最小的路径;
        // 即,在未获取最短路径的顶点中,找到离vs最近的顶点(k)。
        min = inf;
        for (j = 0; j < g.vexnum; j  )
        {
            if (flag[j]==0 && dist[j]

这里分别给出”邻接矩阵图”和”邻接表图”的迪杰斯特拉算法源码。

1. 邻接矩阵源码(matrix_udg.c)

/**
 * c: dijkstra算法获取最短路径(邻接矩阵)
 *
 * @author skywang
 * @date 2014/04/24
 */
#include 
#include 
#include 
#include 
#define max         100                 // 矩阵最大容量
#define inf         (~(0x1<<31))        // 最大值(即0x7fffffff)
#define isletter(a) ((((a)>='a')&&((a)<='z')) || (((a)>='a')&&((a)<='z')))
#define length(a)   (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
// 邻接矩阵
typedef struct _graph
{
    char vexs[max];       // 顶点集合
    int vexnum;           // 顶点数
    int edgnum;           // 边数
    int matrix[max][max]; // 邻接矩阵
}graph, *pgraph;
// 边的结构体
typedef struct _edgedata
{
    char start; // 边的起点
    char end;   // 边的终点
    int weight; // 边的权重
}edata;
/*
 * 返回ch在matrix矩阵中的位置
 */
static int get_position(graph g, char ch)
{
    int i;
    for(i=0; i (v * (v-1))))
    {
        printf("input error: invalid parameters!\n");
        return null;
    }
    if ((pg=(graph*)malloc(sizeof(graph))) == null )
        return null;
    memset(pg, 0, sizeof(graph));
    // 初始化"顶点数"和"边数"
    pg->vexnum = v;
    pg->edgnum = e;
    // 初始化"顶点"
    for (i = 0; i < pg->vexnum; i  )
    {
        printf("vertex(%d): ", i);
        pg->vexs[i] = read_char();
    }
    // 1. 初始化"边"的权值
    for (i = 0; i < pg->vexnum; i  )
    {
        for (j = 0; j < pg->vexnum; j  )
        {
            if (i==j)
                pg->matrix[i][j] = 0;
            else
                pg->matrix[i][j] = inf;
        }
    }
    // 2. 初始化"边"的权值: 根据用户的输入进行初始化
    for (i = 0; i < pg->edgnum; i  )
    {
        // 读取边的起始顶点,结束顶点,权值
        printf("edge(%d):", i);
        c1 = read_char();
        c2 = read_char();
        scanf("%d", &weight);
        p1 = get_position(*pg, c1);
        p2 = get_position(*pg, c2);
        if (p1==-1 || p2==-1)
        {
            printf("input error: invalid edge!\n");
            free(pg);
            return null;
        }
        pg->matrix[p1][p2] = weight;
        pg->matrix[p2][p1] = weight;
    }
    return pg;
}
/*
 * 创建图(用已提供的矩阵)
 */
graph* create_example_graph()
{
    char vexs[] = {
  'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g'};
    int matrix[][9] = {
             /*a*//*b*//*c*//*d*//*e*//*f*//*g*/
      /*a*/ {   0,  12, inf, inf, inf,  16,  14},
      /*b*/ {  12,   0,  10, inf, inf,   7, inf},
      /*c*/ { inf,  10,   0,   3,   5,   6, inf},
      /*d*/ { inf, inf,   3,   0,   4, inf, inf},
      /*e*/ { inf, inf,   5,   4,   0,   2,   8},
      /*f*/ {  16,   7,   6, inf,   2,   0,   9},
      /*g*/ {  14, inf, inf, inf,   8,   9,   0}};
    int vlen = length(vexs);
    int i, j;
    graph* pg;
    // 输入"顶点数"和"边数"
    if ((pg=(graph*)malloc(sizeof(graph))) == null )
        return null;
    memset(pg, 0, sizeof(graph));
    // 初始化"顶点数"
    pg->vexnum = vlen;
    // 初始化"顶点"
    for (i = 0; i < pg->vexnum; i  )
        pg->vexs[i] = vexs[i];
    // 初始化"边"
    for (i = 0; i < pg->vexnum; i  )
        for (j = 0; j < pg->vexnum; j  )
            pg->matrix[i][j] = matrix[i][j];
    // 统计边的数目
    for (i = 0; i < pg->vexnum; i  )
        for (j = 0; j < pg->vexnum; j  )
            if (i!=j && pg->matrix[i][j]!=inf)
                pg->edgnum  ;
    pg->edgnum /= 2;
    return pg;
}
/*
 * 返回顶点v的第一个邻接顶点的索引,失败则返回-1
 */
static int first_vertex(graph g, int v)
{
    int i;
    if (v<0 || v>(g.vexnum-1))
        return -1;
    for (i = 0; i < g.vexnum; i  )
        if (g.matrix[v][i]!=0 && g.matrix[v][i]!=inf)
            return i;
    return -1;
}
/*
 * 返回顶点v相对于w的下一个邻接顶点的索引,失败则返回-1
 */
static int next_vertix(graph g, int v, int w)
{
    int i;
    if (v<0 || v>(g.vexnum-1) || w<0 || w>(g.vexnum-1))
        return -1;
    for (i = w   1; i < g.vexnum; i  )
        if (g.matrix[v][i]!=0 && g.matrix[v][i]!=inf)
            return i;
    return -1;
}
/*
 * 深度优先搜索遍历图的递归实现
 */
static void dfs(graph g, int i, int *visited)
{                                   
    int w; 
    visited[i] = 1;
    printf("%c ", g.vexs[i]);
    // 遍历该顶点的所有邻接顶点。若是没有访问过,那么继续往下走
    for (w = first_vertex(g, i); w >= 0; w = next_vertix(g, i, w))
    {
        if (!visited[w])
            dfs(g, w, visited);
    }
}
/*
 * 深度优先搜索遍历图
 */
void dfstraverse(graph g)
{
    int i;
    int visited[max];       // 顶点访问标记
    // 初始化所有顶点都没有被访问
    for (i = 0; i < g.vexnum; i  )
        visited[i] = 0;
    printf("dfs: ");
    for (i = 0; i < g.vexnum; i  )
    {
        //printf("\n== loop(%d)\n", i);
        if (!visited[i])
            dfs(g, i, visited);
    }
    printf("\n");
}
/*
 * 广度优先搜索(类似于树的层次遍历)
 */
void bfs(graph g)
{
    int head = 0;
    int rear = 0;
    int queue[max];     // 辅组队列
    int visited[max];   // 顶点访问标记
    int i, j, k;
    for (i = 0; i < g.vexnum; i  )
        visited[i] = 0;
    printf("bfs: ");
    for (i = 0; i < g.vexnum; i  )
    {
        if (!visited[i])
        {
            visited[i] = 1;
            printf("%c ", g.vexs[i]);
            queue[rear  ] = i;  // 入队列
        }
        while (head != rear) 
        {
            j = queue[head  ];  // 出队列
            for (k = first_vertex(g, j); k >= 0; k = next_vertix(g, j, k)) //k是为访问的邻接顶点
            {
                if (!visited[k])
                {
                    visited[k] = 1;
                    printf("%c ", g.vexs[k]);
                    queue[rear  ] = k;
                }
            }
        }
    }
    printf("\n");
}
/*
 * 打印矩阵队列图
 */
void print_graph(graph g)
{
    int i,j;
    printf("martix graph:\n");
    for (i = 0; i < g.vexnum; i  )
    {
        for (j = 0; j < g.vexnum; j  )
            printf("d ", g.matrix[i][j]);
        printf("\n");
    }
}
/*
 * prim最小生成树
 *
 * 参数说明:
 *       g -- 邻接矩阵图
 *   start -- 从图中的第start个元素开始,生成最小树
 */
void prim(graph g, int start)
{
    int min,i,j,k,m,n,sum;
    int index=0;         // prim最小树的索引,即prims数组的索引
    char prims[max];     // prim最小树的结果数组
    int weights[max];    // 顶点间边的权值
    // prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",因为是从start开始的。
    prims[index  ] = g.vexs[start];
    // 初始化"顶点的权值数组",
    // 将每个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。
    for (i = 0; i < g.vexnum; i   )
        weights[i] = g.matrix[start][i];
    // 将第start个顶点的权值初始化为0。
    // 可以理解为"第start个顶点到它自身的距离为0"。
    weights[start] = 0;
    for (i = 0; i < g.vexnum; i  )
    {
        // 由于从start开始的,因此不需要再对第start个顶点进行处理。
        if(start == i)
            continue;
        j = 0;
        k = 0;
        min = inf;
        // 在未被加入到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。
        while (j < g.vexnum)
        {
            // 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经加入了最小生成树中)。
            if (weights[j] != 0 && weights[j] < min)
            {
                min = weights[j];
                k = j;
            }
            j  ;
        }
        // 经过上面的处理后,在未被加入到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。
        // 将第k个顶点加入到最小生成树的结果数组中
        prims[index  ] = g.vexs[k];
        // 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经加入了最小树结果中)。
        weights[k] = 0;
        // 当第k个顶点被加入到最小生成树的结果数组中之后,更新其它顶点的权值。
        for (j = 0 ; j < g.vexnum; j  )
        {
            // 当第j个节点没有被处理,并且需要更新时才被更新。
            if (weights[j] != 0 && g.matrix[k][j] < weights[j])
                weights[j] = g.matrix[k][j];
        }
    }
    // 计算最小生成树的权值
    sum = 0;
    for (i = 1; i < index; i  )
    {
        min = inf;
        // 获取prims[i]在g中的位置
        n = get_position(g, prims[i]);
        // 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。
        for (j = 0; j < i; j  )
        {
            m = get_position(g, prims[j]);
            if (g.matrix[m][n] edges[j].weight)
            {
                // 交换"第i条边"和"第j条边"
                edata tmp = edges[i];
                edges[i] = edges[j];
                edges[j] = tmp;
            }
        }
    }
}
/*
 * 获取i的终点
 */
int get_end(int vends[], int i)
{
    while (vends[i] != 0)
        i = vends[i];
    return i;
}
/*
 * 克鲁斯卡尔(kruskal)最小生成树
 */
void kruskal(graph g)
{
    int i,m,n,p1,p2;
    int length;
    int index = 0;          // rets数组的索引
    int vends[max]={
  0};     // 用于保存"已有最小生成树"中每个顶点在该最小树中的终点。
    edata rets[max];        // 结果数组,保存kruskal最小生成树的边
    edata *edges;           // 图对应的所有边
    // 获取"图中所有的边"
    edges = get_edges(g);
    // 将边按照"权"的大小进行排序(从小到大)
    sorted_edges(edges, g.edgnum);
    for (i=0; i

2. 邻接表源码(list_udg.c)

/**
 * c: dijkstra算法获取最短路径(邻接表)
 *
 * @author skywang
 * @date 2014/04/24
 */
#include 
#include 
#include 
#include 
#define max         100
#define inf         (~(0x1<<31))        // 最大值(即0x7fffffff)
#define isletter(a) ((((a)>='a')&&((a)<='z')) || (((a)>='a')&&((a)<='z')))
#define length(a)   (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
// 邻接表中表对应的链表的顶点
typedef struct _enode
{
    int ivex;                   // 该边的顶点的位置
    int weight;                 // 该边的权
    struct _enode *next_edge;   // 指向下一条弧的指针
}enode, *penode;
// 邻接表中表的顶点
typedef struct _vnode
{
    char data;              // 顶点信息
    enode *first_edge;      // 指向第一条依附该顶点的弧
}vnode;
// 邻接表
typedef struct _lgraph
{
    int vexnum;             // 图的顶点的数目
    int edgnum;             // 图的边的数目
    vnode vexs[max];
}lgraph;
/*
 * 返回ch在matrix矩阵中的位置
 */
static int get_position(lgraph g, char ch)
{
    int i;
    for(i=0; inext_edge)
        p = p->next_edge;
    p->next_edge = node;
}
/*
 * 创建邻接表对应的图(自己输入)
 */
lgraph* create_lgraph()
{
    char c1, c2;
    int v, e;
    int i, p1, p2;
    int weight;
    enode *node1, *node2;
    lgraph* pg;
    // 输入"顶点数"和"边数"
    printf("input vertex number: ");
    scanf("%d", &v);
    printf("input edge number: ");
    scanf("%d", &e);
    if ( v < 1 || e < 1 || (e > (v * (v-1))))
    {
        printf("input error: invalid parameters!\n");
        return null;
    }
    if ((pg=(lgraph*)malloc(sizeof(lgraph))) == null )
        return null;
    memset(pg, 0, sizeof(lgraph));
    // 初始化"顶点数"和"边数"
    pg->vexnum = v;
    pg->edgnum = e;
    // 初始化"邻接表"的顶点
    for(i=0; ivexnum; i  )
    {
        printf("vertex(%d): ", i);
        pg->vexs[i].data = read_char();
        pg->vexs[i].first_edge = null;
    }
    // 初始化"邻接表"的边
    for(i=0; iedgnum; i  )
    {
        // 读取边的起始顶点,结束顶点,权
        printf("edge(%d): ", i);
        c1 = read_char();
        c2 = read_char();
        scanf("%d", &weight);
        p1 = get_position(*pg, c1);
        p2 = get_position(*pg, c2);
        // 初始化node1
        node1 = (enode*)malloc(sizeof(enode));
        node1->ivex = p2;
        node1->weight = weight;
        // 将node1链接到"p1所在链表的末尾"
        if(pg->vexs[p1].first_edge == null)
          pg->vexs[p1].first_edge = node1;
        else
            link_last(pg->vexs[p1].first_edge, node1);
        // 初始化node2
        node2 = (enode*)malloc(sizeof(enode));
        node2->ivex = p1;
        node2->weight = weight;
        // 将node2链接到"p2所在链表的末尾"
        if(pg->vexs[p2].first_edge == null)
            pg->vexs[p2].first_edge = node2;
        else
            link_last(pg->vexs[p2].first_edge, node2);
    }
    return pg;
}
// 边的结构体
typedef struct _edata
{
    char start; // 边的起点
    char end;   // 边的终点
    int weight; // 边的权重
}edata;
// 顶点
static char  gvexs[] = {
  'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g'};
// 边
static edata gedges[] = {
  // 起点 终点 权
    {
  'a', 'b', 12}, 
    {
  'a', 'f', 16}, 
    {
  'a', 'g', 14}, 
    {
  'b', 'c', 10}, 
    {
  'b', 'f',  7}, 
    {
  'c', 'd',  3}, 
    {
  'c', 'e',  5}, 
    {
  'c', 'f',  6}, 
    {
  'd', 'e',  4}, 
    {
  'e', 'f',  2}, 
    {
  'e', 'g',  8}, 
    {
  'f', 'g',  9}, 
};
/*
 * 创建邻接表对应的图(用已提供的数据)
 */
lgraph* create_example_lgraph()
{
    char c1, c2;
    int vlen = length(gvexs);
    int elen = length(gedges);
    int i, p1, p2;
    int weight;
    enode *node1, *node2;
    lgraph* pg;
    if ((pg=(lgraph*)malloc(sizeof(lgraph))) == null )
        return null;
    memset(pg, 0, sizeof(lgraph));
    // 初始化"顶点数"和"边数"
    pg->vexnum = vlen;
    pg->edgnum = elen;
    // 初始化"邻接表"的顶点
    for(i=0; ivexnum; i  )
    {
        pg->vexs[i].data = gvexs[i];
        pg->vexs[i].first_edge = null;
    }
    // 初始化"邻接表"的边
    for(i=0; iedgnum; i  )
    {
        // 读取边的起始顶点,结束顶点,权
        c1 = gedges[i].start;
        c2 = gedges[i].end;
        weight = gedges[i].weight;
        p1 = get_position(*pg, c1);
        p2 = get_position(*pg, c2);
        // 初始化node1
        node1 = (enode*)malloc(sizeof(enode));
        node1->ivex = p2;
        node1->weight = weight;
        // 将node1链接到"p1所在链表的末尾"
        if(pg->vexs[p1].first_edge == null)
            pg->vexs[p1].first_edge = node1;
        else
            link_last(pg->vexs[p1].first_edge, node1);
        // 初始化node2
        node2 = (enode*)malloc(sizeof(enode));
        node2->ivex = p1;
        node2->weight = weight;
        // 将node2链接到"p2所在链表的末尾"
        if(pg->vexs[p2].first_edge == null)
            pg->vexs[p2].first_edge = node2;
        else
            link_last(pg->vexs[p2].first_edge, node2);
    }
    return pg;
}
/*
 * 深度优先搜索遍历图的递归实现
 */
static void dfs(lgraph g, int i, int *visited)
{
    int w;
    enode *node;
    visited[i] = 1;
    printf("%c ", g.vexs[i].data);
    node = g.vexs[i].first_edge;
    while (node != null)
    {
        if (!visited[node->ivex])
            dfs(g, node->ivex, visited);
        node = node->next_edge;
    }
}
/*
 * 深度优先搜索遍历图
 */
void dfstraverse(lgraph g)
{
    int i;
    int visited[max];       // 顶点访问标记
    // 初始化所有顶点都没有被访问
    for (i = 0; i < g.vexnum; i  )
        visited[i] = 0;
    printf("dfs: ");
    for (i = 0; i < g.vexnum; i  )
    {
        if (!visited[i])
            dfs(g, i, visited);
    }
    printf("\n");
}
/*
 * 广度优先搜索(类似于树的层次遍历)
 */
void bfs(lgraph g)
{
    int head = 0;
    int rear = 0;
    int queue[max];     // 辅组队列
    int visited[max];   // 顶点访问标记
    int i, j, k;
    enode *node;
    for (i = 0; i < g.vexnum; i  )
        visited[i] = 0;
    printf("bfs: ");
    for (i = 0; i < g.vexnum; i  )
    {
        if (!visited[i])
        {
            visited[i] = 1;
            printf("%c ", g.vexs[i].data);
            queue[rear  ] = i;  // 入队列
        }
        while (head != rear) 
        {
            j = queue[head  ];  // 出队列
            node = g.vexs[j].first_edge;
            while (node != null)
            {
                k = node->ivex;
                if (!visited[k])
                {
                    visited[k] = 1;
                    printf("%c ", g.vexs[k].data);
                    queue[rear  ] = k;
                }
                node = node->next_edge;
            }
        }
    }
    printf("\n");
}
/*
 * 打印邻接表图
 */
void print_lgraph(lgraph g)
{
    int i,j;
    enode *node;
    printf("list graph:\n");
    for (i = 0; i < g.vexnum; i  )
    {
        printf("%d(%c): ", i, g.vexs[i].data);
        node = g.vexs[i].first_edge;
        while (node != null)
        {
            printf("%d(%c) ", node->ivex, g.vexs[node->ivex].data);
            node = node->next_edge;
        }
        printf("\n");
    }
}
/*
 * 获取g中边的权值;若start和end不是连通的,则返回无穷大。
 */
int get_weight(lgraph g, int start, int end)
{
    enode *node;
    if (start==end)
        return 0;
    node = g.vexs[start].first_edge;
    while (node!=null)
    {
        if (end==node->ivex)
            return node->weight;
        node = node->next_edge;
    }
    return inf;
}
/*
 * prim最小生成树
 *
 * 参数说明:
 *       g -- 邻接表图
 *   start -- 从图中的第start个元素开始,生成最小树
 */
void prim(lgraph g, int start)
{
    int min,i,j,k,m,n,tmp,sum;
    int index=0;         // prim最小树的索引,即prims数组的索引
    char prims[max];     // prim最小树的结果数组
    int weights[max];    // 顶点间边的权值
    // prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",因为是从start开始的。
    prims[index  ] = g.vexs[start].data;
    // 初始化"顶点的权值数组",
    // 将每个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。
    for (i = 0; i < g.vexnum; i   )
        weights[i] = get_weight(g, start, i);
    for (i = 0; i < g.vexnum; i  )
    {
        // 由于从start开始的,因此不需要再对第start个顶点进行处理。
        if(start == i)
            continue;
        j = 0;
        k = 0;
        min = inf;
        // 在未被加入到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。
        while (j < g.vexnum)
        {
            // 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经加入了最小生成树中)。
            if (weights[j] != 0 && weights[j] < min)
            {
                min = weights[j];
                k = j;
            }
            j  ;
        }
        // 经过上面的处理后,在未被加入到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。
        // 将第k个顶点加入到最小生成树的结果数组中
        prims[index  ] = g.vexs[k].data;
        // 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经加入了最小树结果中)。
        weights[k] = 0;
        // 当第k个顶点被加入到最小生成树的结果数组中之后,更新其它顶点的权值。
        for (j = 0 ; j < g.vexnum; j  )
        {
            // 获取第k个顶点到第j个顶点的权值
            tmp = get_weight(g, k, j);
            // 当第j个节点没有被处理,并且需要更新时才被更新。
            if (weights[j] != 0 && tmp < weights[j])
                weights[j] = tmp;
        }
    }
    // 计算最小生成树的权值
    sum = 0;
    for (i = 1; i < index; i  )
    {
        min = inf;
        // 获取prims[i]在g中的位置
        n = get_position(g, prims[i]);
        // 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。
        for (j = 0; j < i; j  )
        {
            m = get_position(g, prims[j]);
            tmp = get_weight(g, m, n);
            if (tmp < min)
                min = tmp;
        }
        sum  = min;
    }
    // 打印最小生成树
    printf("prim(%c)=%d: ", g.vexs[start].data, sum);
    for (i = 0; i < index; i  )
        printf("%c ", prims[i]);
    printf("\n");
}
/* 
 * 获取图中的边
 */
edata* get_edges(lgraph g)
{
    int i,j;
    int index=0;
    enode *node;
    edata *edges;
    edges = (edata*)malloc(g.edgnum*sizeof(edata));
    for (i=0; iivex > i)
            {
                edges[index].start  = g.vexs[i].data;           // 起点
                edges[index].end    = g.vexs[node->ivex].data;  // 终点
                edges[index].weight = node->weight;             // 权
                index  ;
            }
            node = node->next_edge;
        }
    }
    return edges;
}
/* 
 * 对边按照权值大小进行排序(由小到大)
 */
void sorted_edges(edata* edges, int elen)
{
    int i,j;
    for (i=0; i edges[j].weight)
            {
                // 交换"第i条边"和"第j条边"
                edata tmp = edges[i];
                edges[i] = edges[j];
                edges[j] = tmp;
            }
        }
    }
}
/*
 * 获取i的终点
 */
int get_end(int vends[], int i)
{
    while (vends[i] != 0)
        i = vends[i];
    return i;
}
/*
 * 克鲁斯卡尔(kruskal)最小生成树
 */
void kruskal(lgraph g)
{
    int i,m,n,p1,p2;
    int length;
    int index = 0;          // rets数组的索引
    int vends[max]={
  0};     // 用于保存"已有最小生成树"中每个顶点在该最小树中的终点。
    edata rets[max];        // 结果数组,保存kruskal最小生成树的边
    edata *edges;           // 图对应的所有边
    // 获取"图中所有的边"
    edges = get_edges(g);
    // 将边按照"权"的大小进行排序(从小到大)
    sorted_edges(edges, g.edgnum);
    for (i=0; i

转载自:dijkstra算法(一)之 c语言详解

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