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std::bind-ag真人游戏

std::bind是函数模板(是一个函数);

使用std::bind可以将可调用对象和参数一起绑定,绑定后的结果使用std::function进行保存,并延迟调用到任何我们需要的时候。

std::bind返回一个基于f的函数对象,其参数被绑定到args上。
f的参数要么被绑定到值,要么被绑定到placeholders(占位符,如_1, _2, ..., _n)。

即;可将std::bind函数看作一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。

std::bind通常有两大作用:

将可调用对象与参数一起绑定为另一个std::function供调用

将n元可调用对象转成m(m < n)元可调用对象,绑定一部分参数。(即减少可调用对象传入的参数)。这里需要使用std::placeholders

比如:

int testfunc(int a, char c, float f)

{
cout << a << endl;

cout << c << endl;

cout << f << endl;

return a;

}

auto bindfunc1 = bind(testfunc, std::placeholders::_1, 'a', 100.1);

bindfunc1(10);

或者

auto bindfunc3 = bind(testfunc, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, std::placeholders::_1);
 
bindfunc3(100.1, 30, 'c');
可以看到,在bind的时候,第一个位置是testfunc,除了这个,参数的第一个位置为占位符std::placeholders::_2,这就表示,调用bindfunc3的时候,它的第二个参数和testfunc的第一个参数匹配,以此类推。

1.std::bind绑定普通函数

double my_divide (double x, double y) {return x/y;}
auto fn_half = std::bind (my_divide,_1,2);  
std::cout << fn_half(10) << '\n';                        // 5
bind的第一个参数是函数名,普通函数做实参时,会隐式转换成函数指针。因此std::bind (my_divide,_1,2)等价于std::bind (&my_divide,_1,2);
_1表示占位符,位于中,std::placeholders::_1;

2.bind绑定类成员函数时

struct foo {
    void print_sum(int n1, int n2)
    {
        std::cout << n1 n2 << '\n';
    }
    int data = 10;
};
int main() 
{
    foo foo;
    auto f = std::bind(&foo::print_sum, &foo, 95, std::placeholders::_1);
    f(5); // 100
}
bind绑定类成员函数时,第一个参数表示对象的成员函数的指针,第二个参数表示对象的地址。
必须显示的指定&foo::print_sum,因为编译器不会将对象的成员函数隐式转换成函数指针,所以必须在foo::print_sum前添加&;
使用对象成员函数的指针时,必须要知道该指针属于哪个对象,因此第二个参数为对象的地址 &foo;
 

3.绑定一个引用参数

std::bind的参数是以 拷贝的方式,使用 std::ref 的方式可以实现参数在std::bind的引用。

4.指向成员函数的指针

#include 
struct foo {
    int value;
    void f() { std::cout << "f(" << this->value << ")\n"; }
    void g() { std::cout << "g(" << this->value << ")\n"; }
};
void apply(foo* foo1, foo* foo2, void (foo::*fun)()) {
    (foo1->*fun)();  // call fun on the object foo1
    (foo2->*fun)();  // call fun on the object foo2
}
int main() {
    foo foo1{1};
    foo foo2{2};
    apply(&foo1, &foo2, &foo::f);
    apply(&foo1, &foo2, &foo::g);
}
  • 成员函数指针的定义:void (foo::*fun)(),调用是传递的实参: &foo::f;
  • fun为类成员函数指针,所以调用是要通过解引用的方式获取成员函数*fun,即(foo1->*fun)();

 

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