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老生常谈,正确使用memset-ag真人游戏

前段项目中发现一个问题,程序总是在某个dynamic_cast进行动态转换时出异常,查了半天才发现问题原来是出在memset的使用上,虽然问题本身显而易见,但当处于几十万行代码量级中时,就变得不太那么容易定位了。 本文归纳了下使用memset几个需要注意的地方,虽然内容很简单,但也希望对大家有所帮助。

1. memset是以字节为单位,初始化内存块。 当初始化一个字节单位的数组时,可以用memset把每个数组单元初始化成任何你想要的值,比如,

char data[10];
memset(data, 1, sizeof(data));    // right
memset(data, 0, sizeof(data));    // right

而在初始化其他基础类型时,则需要注意,比如,

int data[10];
memset(data, 0, sizeof(data));    // right
memset(data, -1, sizeof(data));    // right
memset(data, 1, sizeof(data));    // wrong, data[x] would be 0x0101 instead of 1
  1. 当结构体类型中包含指针时,在使用memset初始化时需要小心。 比如如下代码中,
struct parameters {
          int x;
          int* p_x;
};
parameters par;
par.p_x = new int[10];
memset(&par, 0, sizeof(par));

当memset初始化时,并不会初始化p_x指向的int数组单元的值,而会把已经分配过内存的p_x指针本身设置为0,造成内存泄漏。同理,对std::vector等数据类型,显而易见也是不应该使用memset来初始化的。

3. 当结构体或类的本身或其基类中存在虚函数时,也需要谨慎使用memset。 这个问题就是在开头项目中发现的问题,如下代码中,

class baseparameters
{
public:
    virtual void reset() {}
};
class myparameters : public baseparameters
{
public: 
    int data[3];
    int buf[3];
};
myparameters my_pars;
memset(&my_pars, 0, sizeof(my_pars));
baseparameters* pars = &my_pars;
//......
myparameters* my = dynamic_cast(pars);

程序运行到dynamic_cast时发生异常。原因其实也很容易发现,我们的目的是为了初始化数据结构myparameters里的data和buf,正常来说需要初始化的内存空间是sizeof(int) * 3 * 2 = 24字节,但是使用memset直接初始化myparameters类型的数据结构时,sizeof(my_pars)却是28字节,因为为了实现多态机制,c 对有虚函数的对象会包含一个指向虚函数表(v-table)的指针,当使用memset时,会把该虚函数表的指针也初始化为0,而dynamic_cast也使用rtti技术,运行时会使用到v-table,可此时由于与v-table的链接已经被破坏,导致程序发生异常。

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