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java多线程编程-ag真人游戏

java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。

多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 cpu 的目的。

一个线程的生命周期

线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。

下图显示了一个线程完整的生命周期。

  • 新建状态:

    使用 new 关键字和 thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

  • 就绪状态:

    当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待jvm里线程调度器的调度。

  • 运行状态:

    如果就绪状态的线程获取 cpu 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

  • 阻塞状态:

    如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

    • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

    • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

    • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 i/o 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 i/o 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

  • 死亡状态:

    一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

线程的优先级

每一个 java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。

java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (thread.min_priority ) - 10 (thread.max_priority )。

默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 norm_priority(5)。

具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。

创建一个线程

java 提供了三种创建线程的方法:

  • 通过实现 runnable 接口;
  • 通过继承 thread 类本身;
  • 通过 callable 和 future 创建线程。

通过实现 runnable 接口来创建线程

创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 runnable 接口的类。

为了实现 runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下:

public void run()

你可以重写该方法,重要的是理解的 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。

在创建一个实现 runnable 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。

thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:

thread(runnable threadob,string threadname);

这里,threadob 是一个实现 runnable 接口的类的实例,并且 threadname 指定新线程的名字。

新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。

void start();

下面是一个创建线程并开始让它执行的实例:

实例
class runnabledemo implements runnable {
   private thread t;
   private string threadname;
   
   runnabledemo( string name) {
      threadname = name;
      system.out.println("creating "    threadname );
   }
   
   public void run() {
      system.out.println("running "    threadname );
      try {
         for(int i = 4; i > 0; i--) {
            system.out.println("thread: "   threadname   ", "   i);
            // 让线程睡眠一会
            thread.sleep(50);
         }
      }catch (interruptedexception e) {
         system.out.println("thread "    threadname   " interrupted.");
      }
      system.out.println("thread "    threadname   " exiting.");
   }
   
   public void start () {
      system.out.println("starting "    threadname );
      if (t == null) {
         t = new thread (this, threadname);
         t.start ();
      }
   }
}
 
public class testthread {
 
   public static void main(string args[]) {
      runnabledemo r1 = new runnabledemo( "thread-1");
      r1.start();
      
      runnabledemo r2 = new runnabledemo( "thread-2");
      r2.start();
   }   
}

编译以上程序运行结果如下:

creating thread-1
starting thread-1
creating thread-2
starting thread-2
running thread-1
thread: thread-1, 4
running thread-2
thread: thread-2, 4
thread: thread-1, 3
thread: thread-2, 3
thread: thread-1, 2
thread: thread-2, 2
thread: thread-1, 1
thread: thread-2, 1
thread thread-1 exiting.
thread thread-2 exiting.

通过继承thread来创建线程

创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 thread 类,然后创建一个该类的实例。

继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。

该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 runnable 接口的一个实例。

实例
class threaddemo extends thread {
   private thread t;
   private string threadname;
   
   threaddemo( string name) {
      threadname = name;
      system.out.println("creating "    threadname );
   }
   
   public void run() {
      system.out.println("running "    threadname );
      try {
         for(int i = 4; i > 0; i--) {
            system.out.println("thread: "   threadname   ", "   i);
            // 让线程睡眠一会
            thread.sleep(50);
         }
      }catch (interruptedexception e) {
         system.out.println("thread "    threadname   " interrupted.");
      }
      system.out.println("thread "    threadname   " exiting.");
   }
   
   public void start () {
      system.out.println("starting "    threadname );
      if (t == null) {
         t = new thread (this, threadname);
         t.start ();
      }
   }
}
 
public class testthread {
 
   public static void main(string args[]) {
      threaddemo t1 = new threaddemo( "thread-1");
      t1.start();
      
      threaddemo t2 = new threaddemo( "thread-2");
      t2.start();
   }   
}

编译以上程序运行结果如下:

creating thread-1
starting thread-1
creating thread-2
starting thread-2
running thread-1
thread: thread-1, 4
running thread-2
thread: thread-2, 4
thread: thread-1, 3
thread: thread-2, 3
thread: thread-1, 2
thread: thread-2, 2
thread: thread-1, 1
thread: thread-2, 1
thread thread-1 exiting.
thread thread-2 exiting.

thread 方法

下表列出了thread类的一些重要方法:

序号 方法描述
1 public void start()
使该线程开始执行;java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2 public void run()
如果该线程是使用独立的 runnable 运行对象构造的,则调用该 runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3 public final void setname(string name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4 public final void setpriority(int priority)
 更改线程的优先级。
5 public final void setdaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。
6 public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
7 public void interrupt()
中断线程。
8 public final boolean isalive()
测试线程是否处于活动状态。

上述方法是被 thread 对象调用的,下面表格的方法是 thread 类的静态方法。

序号 方法描述
1 public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
2 public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
3 public static boolean holdslock(object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
4 public static thread currentthread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5 public static void dumpstack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

实例

如下的threadclassdemo 程序演示了thread类的一些方法:

displaymessage.java 文件代码:
// 文件名 : displaymessage.java
// 通过实现 runnable 接口创建线程
public class displaymessage implements runnable {
   private string message;
   
   public displaymessage(string message) {
      this.message = message;
   }
   
   public void run() {
      while(true) {
         system.out.println(message);
      }
   }
}
guessanumber.java 文件代码:
// 文件名 : guessanumber.java
// 通过继承 thread 类创建线程
 
public class guessanumber extends thread {
   private int number;
   public guessanumber(int number) {
      this.number = number;
   }
   
   public void run() {
      int counter = 0;
      int guess = 0;
      do {
         guess = (int) (math.random() * 100   1);
         system.out.println(this.getname()   " guesses "   guess);
         counter  ;
      } while(guess != number);
      system.out.println("** correct!"   this.getname()   "in"   counter   "guesses.**");
   }
}
threadclassdemo.java 文件代码:
// 文件名 : threadclassdemo.java
public class threadclassdemo {
 
   public static void main(string [] args) {
      runnable hello = new displaymessage("hello");
      thread thread1 = new thread(hello);
      thread1.setdaemon(true);
      thread1.setname("hello");
      system.out.println("starting hello thread...");
      thread1.start();
      
      runnable bye = new displaymessage("goodbye");
      thread thread2 = new thread(bye);
      thread2.setpriority(thread.min_priority);
      thread2.setdaemon(true);
      system.out.println("starting goodbye thread...");
      thread2.start();
 
      system.out.println("starting thread3...");
      thread thread3 = new guessanumber(27);
      thread3.start();
      try {
         thread3.join();
      }catch(interruptedexception e) {
         system.out.println("thread interrupted.");
      }
      system.out.println("starting thread4...");
      thread thread4 = new guessanumber(75);
      
      thread4.start();
      system.out.println("main() is ending...");
   }
}

运行结果如下,每一次运行的结果都不一样。

starting hello thread...
starting goodbye thread...
hello
hello
hello
hello
hello
hello
goodbye
goodbye
goodbye
goodbye
goodbye
.......

通过 callable 和 future 创建线程

  • 1. 创建 callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。

  • 2. 创建 callable 实现类的实例,使用 futuretask 类来包装 callable 对象,该 futuretask 对象封装了该 callable 对象的 call() 方法的返回值。

  • 3. 使用 futuretask 对象作为 thread 对象的 target 创建并启动新线程。

  • 4. 调用 futuretask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。

实例
public class callablethreadtest implements callable {
    public static void main(string[] args)  
    {  
        callablethreadtest ctt = new callablethreadtest();  
        futuretask ft = new futuretask<>(ctt);  
        for(int i = 0;i < 100;i  )  
        {  
            system.out.println(thread.currentthread().getname() " 的循环变量i的值" i);  
            if(i==20)  
            {  
                new thread(ft,"有返回值的线程").start();  
            }  
        }  
        try  
        {  
            system.out.println("子线程的返回值:" ft.get());  
        } catch (interruptedexception e)  
        {  
            e.printstacktrace();  
        } catch (executionexception e)  
        {  
            e.printstacktrace();  
        }  
  
    }
    @override  
    public integer call() throws exception  
    {  
        int i = 0;  
        for(;i<100;i  )  
        {  
            system.out.println(thread.currentthread().getname() " " i);  
        }  
        return i;  
    }  
}

创建线程的三种方式的对比

  • 1. 采用实现 runnable、callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 runnable 接口或 callable 接口,还可以继承其他类。

  • 2. 使用继承 thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 thread.currentthread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。

线程的几个主要概念

在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:

  • 线程同步
  • 线程间通信
  • 线程死锁
  • 线程控制:挂起、停止和恢复

多线程的使用

有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。

通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。

请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,cpu 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!

“做程序员,圈子和学习最重要”因为有有了圈子可以让你少走弯路,扩宽人脉,扩展思路,学习他人的一些经验及学习方法!同时在这分享一下是一直以来整理的java后端进阶笔记文档和学习资料免费分享给大家!

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