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java队列( queue ) 详解-ag真人游戏

      队列是一种特殊的线性表,遵循先入先出、后入后出的基本原则,一般来说,它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作,但是java的某些队列运行在任何地方插入删除;比如我们常用的 linkedlist 集合,它实现了queue 接口,因此,我们可以理解为 linkedlist 就是一个队列;

队列主要分为阻塞和非阻塞,有界和无界、单向链表和双向链表之分;

阻塞和非阻塞

阻塞队列
          入列(添加元素)时,如果元素数量超过队列总数,会进行等待(阻塞),待队列的中的元素出列后,元素数量未超过队列总数时,就会解除阻塞状态,进而可以继续入列;
          出列(删除元素)时,如果队列为空的情况下,也会进行等待(阻塞),待队列有值的时候即会解除阻塞状态,进而继续出列;
          阻塞队列的好处是可以防止队列容器溢出;只要满了就会进行阻塞等待;也就不存在溢出的情况;
          只要是阻塞队列,都是线程安全的;
          

非阻塞队列
          不管出列还是入列,都不会进行阻塞,
          入列时,如果元素数量超过队列总数,则会抛出异常,
          出列时,如果队列为空,则取出空值;

一般情况下,非阻塞式队列使用的比较少,一般都用阻塞式的对象比较多;阻塞和非阻塞队列在使用上的最大区别就是阻塞队列提供了以下2个方法:

  •     出队阻塞方法 : take()
  •     入队阻塞方法 : put()

有界和无界

    有界:有界限,大小长度受限制
    无界:无限大小,其实说是无限大小,其实是有界限的,只不过超过界限时就会进行扩容,就行arraylist 一样,在内部动态扩容
   

单向链表和双向链表

单向链表 : 每个元素中除了元素本身之外,还存储一个指针,这个指针指向下一个元素;

双向链表 :除了元素本身之外,还有两个指针,一个指针指向前一个元素的地址,另一个指针指向后一个元素的地址;

  add        增加一个元索                     如果队列已满,则抛出一个iiiegaislabeepeplian异常
  remove   移除并返回队列头部的元素    如果队列为空,则抛出一个nosuchelementexception异常
  element  返回队列头部的元素             如果队列为空,则抛出一个nosuchelementexception异常
  offer       添加一个元素并返回true       如果队列已满,则返回false
  poll         移除并返问队列头部的元素    如果队列为空,则返回null
  peek       返回队列头部的元素             如果队列为空,则返回null
  put         添加一个元素                      如果队列满,则阻塞
  take        移除并返回队列头部的元素     如果队列为空,则阻塞
       drainto(list)   一次性取出队列所有元素

知识点: remove、element、offer 、poll、peek 其实是属于queue接口。 

1、concurrentlinkedqueue

  单向链表结构的无界并发队列, 非阻塞队列,由cas实现线程安全,内部基于节点实现

2、concurrentlinkeddeque  

双向链表结构的无界并发队列, 非阻塞队列,由cas实现线程安全    

3、priorityqueue

内部基于数组实现,线程不安全的队列

1、delayqueue

一个支持延时获取元素的无界阻塞队列

2、linkedtransferqueue

一个由链表结构组成的无界阻塞队列。

3、arrayblockingqueue

有界队列,阻塞式,初始化时必须指定队列大小,且不可改变;,底层由数组实现;

4、synchronousqueue

最多只能存储一个元素,每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素

5、priorityblockingqueue

一个带优先级的队列,而不是先进先出队列。元素按优先级顺序被移除,而且它也是无界的,也就是没有容量上限,虽然此队列逻辑上是无界的,但是由于资源被耗尽,所以试图执行添加操作可能会导致 outofmemoryerror 错误;