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多线程-ag真人游戏

守护线程(daemon):
线程分为用户线程(如main线程)和守护线程;
虚拟机必须确保用户线程执行完毕,而不会等待守护线程执行完毕;
守护线程有:记录操作日志的线程、监控内存的线程、垃圾回收等待…

setdaemon(boolean r) 参数是个boolean类型的,当参数为true的时候即为守护线程,默认是false,用户线程

/**
 * @author db
 * @title: threaddaemon
 * @projectname xiancheng
 * @description: 测试守护线程
 * @date 2021/11/916:20
 */
public class threaddaemon {
  
    public static void main(string[] args) {
  
        yuu yuu = new yuu();
        god god = new god();
        thread thread = new thread(god);
        thread.setdaemon(true);  //默认是false,false是用户线程,true的时候为守护线程
        thread.start();          //守护线程启动
        new thread(yuu).start();  // 用户线程启动
    }
}
class yuu implements runnable{
  
    @override
    public void run() {
  
        for (int i = 0; i < 36500; i  ) {
  
            system.out.println("开心活好每一天!");
        }
        system.out.println("------goodbye world!------");
    }
}
class god implements runnable{
  
    @override
    public void run() {
  
        while (true){
  
            system.out.println("上帝守护者你!");
        }
    }
}

例子举的是人和上帝,假设人能活100年,上帝是永生的,当我们人执行完毕后,程序就会结束,而这时守护线程还没结束。


goodbye world后面还有输出是因为虚拟机的停止也需要一定的时间。

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