菜鸟笔记
提升您的技术认知

socket绑定的ip为inaddr-ag真人游戏

socket inaddr_any 监听0.0.0.0地址 socket只绑定端口让路由表决定传到哪个ip

其中inaddr_any就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或“所有地址”、“任意地址”。
如果指定ip地址为通配地址(inaddr_any),那么内核将等到套接字已连接(tcp)或已在套接字上发出数据报时才选择一个本地ip地址。
一般情况下,如果你要建立网络服务器,则你要通知服务器操作系统:请在某地址 xxx.xxx.xxx.xxx上的某端口 yyyy上进行侦听,并且把侦听到的数据包发送给我。这个过程,你是通过bind()系统调用完成的。——也就是说,你的程序要绑定服务器的某地址,或者说:把服务器的某地址上的某端口占为已用。服务器操作系统可以给你这个指定的地址,也可以不给你。

如果你的服务器有多个网卡,
而你的服务(不管是在udp端口上侦听,还是在tcp端口上侦听),出于某种原因:可能是你的服务器操作系统可能随时增减ip地址,也有可能是为了省去确定服务器上有什么网络端口(网卡)的麻烦 —— 可以要在调用bind()的时候,告诉操作系统:“我需要在 yyyy 端口上侦听,所以发送到服务器的这个端口,不管是哪个网卡/哪个ip地址接收到的数据,都是我处理的。”这时候,服务器则在0.0.0.0这个地址上进行侦听。

具体一点:

比如你的机器有三个ip   
  192.168.1.1   
  202.202.202.202   
  61.1.2.3    
  如果你serv.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");      
  然后监听100端口   
  这时其他机器只有connect   192.168.1.1:100才能成功。   
  connect   202.202.202.202:100和connect   61.1.2.3:100都会失败。    
  如果serv.sin_addr.s_addr=htonl(inaddr_any);   的话,无论连接哪个ip都可以连上的,只要是往这个端口发送的所有ip都能连上。

    对于客户端如果绑定inaddr_any,情况类似。对于tcp而言,在connect()系统调用时将其绑顶到一具体的ip地址。选择的依据是该地址所在子网到目标地址是可达的(reachable). 这时通过getsockname()系统调用就能得知具体使用哪一个地址。对于udp而言, 情况比较特殊。即使使用connect()系统调用也不会绑定到一具体地址。这是因为对udp使用connect()并不会真正向目标地址发送任何建立连接的数据,也不会验证到目标地址的可达性。它只是将目标地址的信息记录在内部的socket数据结构之中,共以后使用。只有当调用sendto()/send()时,由系统内核根据路由表决定由哪一个地址(网卡)发送udp packet.

p.s.

-----------------------------------------------------------------------------

在ip层中有一个路由表:
在msdos窗口可以运行命令:netstat -r 
来显示路由表。根据路由表的条目从指定的网卡发送数据。
arp缓存用:arp -a
来显示。
通常以太网帧的目的mac地址,是下一跳的mac地址。

网站地图