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vscode配置c/c 环境-ag真人游戏

vscode是一款微软出的轻量级编辑器,它本身只是一款文本编辑器而已,所有的功能都是以插件扩展的形式所存在,想用什么功能就安装对应的扩展即可,非常方便,同时也支持非常多的主题和图标,外观比较好看,重要的是vscode支持各大主流操作系统,包括windowslinuxmac os。所以就选择它作为自己的一款主要的编辑器来使用。

一、下载

首先,我们直接去vscodeag真人试玩娱乐官网下载对应操作系统版本的安装包即可。因为我使用的是64位的windows,所以下载的是64位的exe文件。此处需要注意一下,现在ag真人试玩娱乐官网上给出了user installer和system installer两个安装版本,分别叫用户和系统级别的安装版本,参考ag真人试玩娱乐官网给出的解释,区别在于安装user installer版本不需要管理员权限,安装的位置是在用户的本地appdata目录,而system installer的安装是需要管理员权限的,是安装在program files目录下的。我不清楚微软为什么要分user和system两个版本,可能是有自己的考虑吧。如果在ag真人试玩娱乐官网ag真人游戏首页处点击方框的下载按钮,默认下载的是user installer版本。如果想要下载system版本的,可以点击右上角download按钮,进而选择自己想要下载的版本。此处笔者下载的是system installer版本。

二、安装

直接打开下载好的.exe文件进行安装即可。

此处选择安装位置,默认的是如图中位置,凭个人习惯即可,笔者仅将盘符改为d盘,其余保持不变。


此处是设置一些额外功能,勾选上的话,以后在文件或者目录上单击鼠标右键会出现“通过code打开”选项,会方便使用,大家可自行选择。最后一项是默认勾选的,可以在控制台打开vscode,建议勾选。笔者此处除了“添加到path”默认的勾选项外,只额外勾选了“创建桌面快捷方式”选项。

接下来就是安装过程中的信息了,最后至此已成功安装vscode。

三、设置中文环境

打开vscode后,首先是欢迎界面。可以看到,这里默认的是英文环境。

可能有人看着英文界面比较难受,下面介绍如何设置中文环境。现在中文环境也是通过安装扩展来实现,如下图,先点击侧边栏的扩展,然后在搜索框中输入language,选择“中文(简体)”进行安装,完成后重启vscode即可。笔者这里只是实验一下步骤而已,实际使用过程中还是使用的英文界面,主要是笔者的英文水平太差,纯粹为了锻炼自己的英文习惯能力啦。

四、完全卸载

如果大家之前有安装过vscode,然后只是简单卸载的话,再次安装之后,是还出现之前的配置信息,包括打开的文件夹、安装过的扩展等,这是因为之前并没有完全将vscode卸载干净。如果想干净卸载掉vscode再重新安装的话,就需要在卸载之后再删除掉两个目录的内容。分别是:

  • c:\users$用户名.vscode
  • c:\users$用户名\appdata\roaming\code
    <<【注】这里的“$用户名”根据自己的用户名而定。
    删除掉这两个目录的内容之后,如果再安装vscode的话,就相当于是全新安装了,即不会出现之前的相关配置信息了。

五、配置c/c 环境

前面已经介绍过,vscode只是一款文本编辑器,不仅需要安装对应编程语言的扩展,还需要安装相应的编译器或者解释器。笔者这里首先需要的是c/c 的环境,所以先介绍如何配置c/c 的开发环境。如果后续笔者需要其他语言开发环境的时候,笔者再进行相应的记录并分享出来。 首先先创建一个文件夹,用来存放代码。此处建议不同的编程语言采用不同的文件夹,因为vscode打开文件夹(称作工作目录)之后,如果进行一定的配置之后,会在该文件夹下产生一个叫".vscode"的文件夹,该文件夹中存放的是一些.json的配置文件,这些配置文件是对工作目录中的代码文件产生作用的。所以以后需要相同开发环境的时候,不用每次都去创建配置文件并进行相关配置,直接拷贝.vscode文件夹即可,但是第一次还是需要手动配置出自己所需的环境。

1.安装mingw编译器

mingw 下载: mingw-w64
当然,也可以从 sourceforge 下载。
c/c 的编译器有很多种,大家可自行选择,笔者这里选择开源的mingw编译器。大家可以从sourceforge的mingw项目上下载64位的编译器,直接打开进行安装,下图的笔者所选的选项。其中版本选最新版本,对语言的新特性有较好的支持;构架是32位和64位的选择,32位请选择x86;线程部分选择win32,如果是linux请选择posix;异常模型部分选择默认的seh就好;最后一项只能选0。选好之后点击下一步。

这里要求修改路径名称,确保路径中不包含空格和中文字符,尤其是空格,因为默认位置上有空格的,一定要修改相应安装的路径。因为官方文档中要求安装路径中不能含有空格,实际上也是如此,笔者之前有过编译器的路径存在空格字符,然后配置vscode会无法识别出路径而导致失败(就是因为路径中包含空格字符)。

这是笔者设置的安装路径。

设置好安装路径之后,点击下一步就开始安装了。因为这是在线安装的,根据网速的大小时间会有所不同。安装好之后,就是熟悉的配置环境变量步骤,如下图:

最后,打开cmd,输入gcc -v验证是否成功即可。

2.安装c/c 扩展

用vscode打开之前建立好的文件夹,可直接通过欢迎界面的open folder打开,也可通过菜单栏的file–>open folder打开。笔者这里的文件夹目录是e:\cpp。 在该文件夹下新建一个hello.cpp文件,马上右下角会出现安装c/c 的提示,可直接点击install按钮进行安装。

当然也可自行搜索c/c 扩展进行安装。

下图是正在安装c/c 扩展的过程,需要一段时间,请静心等待。等右下角的提示消失了,说明安装成功,此时最好重启vscode让扩展生效。

重启之后编写好hello.cpp文件后,如下图:

3.配置c/c 环境

(1).配置编译器

接下来配置编译器路径,按快捷键ctrl shift p调出命令面板,输入c/c ,选择“edit configurations(ui)”进入配置。这里配置两个选项: - 编译器路径:d:/mingw-w64/x86_64-8.1.0-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/bin/g .exe

这里的路径根据大家自己安装的mingw编译器位置和配置的环境变量位置所决定。

  • intellisense 模式:gcc-x64



    配置完成后,此时在侧边栏可以发现多了一个.vscode文件夹,并且里面有一个c_cpp_properties.json文件,内容如下,说明上述配置成功。现在可以通过ctrl <`快捷键打开内置终端并进行编译运行了。
{
  
    "configurations": [
        {
  
            "name": "win32",
            "includepath": [
                "${workspacefolder}/**"
            ],
            "defines": [
                "_debug",
                "unicode",
                "_unicode"
            ],
            //此处是编译器路径,以后可直接在此修改
            "compilerpath": "d:/mingw-w64/x86_64-8.1.0-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/bin/g  .exe",
            "cstandard": "c11",
            "cppstandard": "c  17",
            "intellisensemode": "gcc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}


(2).配置构建任务

接下来,创建一个tasks.json文件来告诉vs code如何构建(编译)程序。该任务将调用g 编译器基于源代码创建可执行文件。 按快捷键ctrl shift p调出命令面板,输入tasks,选择“tasks:configure default build task”:

再选择“c/c : g .exe build active file”:

此时会出现一个名为tasks.json的配置文件,内容如下:

{
  
    // see https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=733558 
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
  
            "type": "shell",
            "label": "g  .exe build active file",//任务的名字,就是刚才在命令面板中选择的时候所看到的,可以自己设置
            "command": "d:/mingw-w64/x86_64-8.1.0-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/bin/g  .exe",
            "args": [//编译时候的参数
                "-g",//添加gdb调试选项
                "${file}",
                "-o",//指定生成可执行文件的名称
                "${filedirname}\\${filebasenamenoextension}.exe"
            ],
            "options": {
  
                "cwd": "d:/mingw-w64/x86_64-8.1.0-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/bin"
            },
            "problemmatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
  
                "kind": "build",
                "isdefault": true//表示快捷键ctrl shift b可以运行该任务
            }
        }
    ]
}

(3).配置调试设置

这里主要是为了在.vscode文件夹中产生一个launch.json文件,用来配置调试的相关信息。点击菜单栏的debug–>start debugging

选择c (gdb/lldb):

紧接着会产生一个launch.json的文件:

这里笔者遇到一个问题,如果是在编写好的c 代码文件页面进行上述过程,会一直报"unable to create ‘launch.json’ file inside the ‘.vscode’ folder (cannot read property ‘name’ of undefined)."的错误,网上也没有找到相关的解决办法,就自己琢磨了半天,最后发现如果在之前已经创建好的json文件页面进行创建launch.json文件的过程,是可以正常进行的。笔者也没有弄懂这到底是什么原因。 【注】如果大家在进行 tasks.json 和 launch.json 的配置时遇到问题,比如上述笔者所遇到的无法构建的问题,还请不要气馁,可以对所遇到的错误进行搜索查找,看看是否有ag真人游戏的解决方案,如果实在没有的话,大家可以直接在.vscode文件夹下手动创建这两个文件,并将相应内容复制进去,也可完成环境配置。

接下来读者可以点击add configuration按钮自己添加配置,也可以直接将笔者配置好的json文件内容复制过去,因为些配置对新手不是特别友好,相关具体细节还是需要参考官方文档。下面是笔者的launch.json文件的内容:

{
  
    // use intellisense to learn about possible attributes.
    // hover to view descriptions of existing attributes.
    // for more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
  
            "name": "(gdb) launch",
            "prelaunchtask": "g  .exe build active file",//调试前执行的任务,就是之前配置的tasks.json中的label字段
            "type": "cppdbg",//配置类型,只能为cppdbg
            "request": "launch",//请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
            "program": "${filedirname}\\${filebasenamenoextension}.exe",//调试程序的路径名称
            "args": [],//调试传递参数
            "stopatentry": false,
            "cwd": "${workspacefolder}",
            "environment": [],
            "externalconsole": true,//true显示外置的控制台窗口,false显示内置终端
            "mimode": "gdb",
            "midebuggerpath": "d:\\mingw-w64\\x86_64-8.1.0-win32-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
            "setupcommands": [
                {
  
                    "description": "enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignorefailures": true
                }
            ]
        }
    ]
}

现编写一个debug.cpp文件测试调试,设置断点后,按下f5进入调试,如图成功调试, 左侧为变量内容:

六、结语

至此,vscode的c/c 开发环境已经配置完成,建议大家配置成功后,将.vscode文件夹备份一份,以后需要的时候直接复制即可,不用再花时间进行配置了。 相信有了配置c/c 环境的基础,大家以后配置其他语言环境的时候就不会那么发怵了,赶快去体验vscode这款好用的编辑器吧!

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