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calloc、malloc、realloc函数的区别及用法-ag真人游戏

                          calloc、malloc、realloc函数的区别及用法!

三者都是分配内存,都是stdlib.h库里的函数,但是也存在一些差异。

(1)malloc函数。其原型void *malloc(unsigned int num_bytes);
num_byte为要申请的空间大小,需要我们手动的去计算,如int *p = (int *)malloc(20*sizeof(int)),如果编译器默认int为4字节存储的话,那么计算结果是80byte,一次申请一个80byte的连续空间,并将空间基地址强制转换为int类型,赋值给指针p,此时申请的内存值是不确定的。

(2)calloc函数,其原型void *calloc(size_t n, size_t size);
其比malloc函数多一个参数,并不需要人为的计算空间的大小,比如如果他要申请20个int类型空间,会int *p = (int *)calloc(20, sizeof(int)),这样就省去了人为空间计算的麻烦。但这并不是他们之间最重要的区别,malloc申请后空间的值是随机的,并没有进行初始化,而calloc却在申请后,对空间逐一进行初始化,并设置值为0;

实例:

    int *p = (int *)malloc(20*sizeof(int));
    int *pp = (int *)calloc(20, sizeof(int));
    int i;
    
    printf("malloc申请的空间值:\n\n");
    for ( i=0 ; i < 20; i  )
    {
        printf("%d ", *p  );
    }
    printf("\n\n");
    printf("calloc申请的空间的值:\n\n");
    for ( i=0 ; i < 20; i  )
    {
        printf("%d ", *pp  );
    }
    printf("\n");

结果:

很多人会疑问:既然calloc不需要计算空间并且可以直接初始化内存避免错误,那为什么不直接使用calloc函数,那要malloc要什么用呢?
实际上,任何事物都有两面性,有好的一面,必然存在不好的地方。这就是效率。calloc函数由于给每一个空间都要初始化值,那必然效率较malloc要低,并且现实世界,很多情况的空间申请是不需要初始值的,这也就是为什么许多初学者更多的接触malloc函数的原因。

(3)realloc函数和上面两个有本质的区别,其原型void realloc(void *ptr, size_t new_size)
用于对动态内存进行扩容(及已申请的动态空间不够使用,需要进行空间扩容操作),ptr为指向原来空间基址的指针, new_size为接下来需要扩充容量的大小。
实例:

int main(void)
{
    const int size = 2000;
    int *p = (int *)malloc(20*sizeof(int));
    int *pp = (int *)realloc(p, size*sizeof(int));
    
    printf("原来的p_address:%x   扩容后的pp_address:%x \n\n", p, pp);
    
    return 0;
}

结果:

可从图看出,扩容后地址和原先地址是不一样的,但是这仅仅取决于扩容的内存大小。

实际上:

如果size较小,原来申请的动态内存后面还有空余内存,系统将直接在原内存空间后面扩容,并返回原动态空间基地址;如果size较大,原来申请的空间后面没有足够大的空间扩容,系统将重新申请一块(20 size)*sizeof(int)的内存,并把原来空间的内容拷贝过去,原来空间free;如果size非常大,系统内存申请失败,返回null,原来的内存不会释放。注意:如果扩容后的内存空间较原空间小,将会出现数据丢失,如果直接realloc(p, 0);相当于free(p).

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