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cmakelists.txt 语法介绍与实例演练-ag真人游戏

一、cmake 简介

cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。

 

二、常用命令

1. 指定 cmake 的最小版本

cmake_minimum_required(version 3.4.1)

这行命令是可选的,我们可以不写这句话,但在有些情况下,如果 cmakelists.txt 文件中使用了一些高版本 cmake 特有的一些命令的时候,就需要加上这样一行,提醒用户升级到该版本之后再执行 cmake。

2. 设置项目名称

project(demo)

这个命令不是强制性的,但最好都加上。它会引入两个变量 demo_binary_dir 和 demo_source_dir,同时,cmake 自动定义了两个等价的变量 project_binary_dir 和 project_source_dir。

3. 设置编译类型

add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件
add_library(common static util.cpp) # 生成静态库
add_library(common shared util.cpp) # 生成动态库或共享库

add_library 默认生成是静态库,通过以上命令生成文件名字,

  • 在 linux 下是:
    demo
    libcommon.a
    libcommon.so
  • 在 windows 下是:
    demo.exe
    common.lib
    common.dll

4. 指定编译包含的源文件

4.1 明确指定包含哪些源文件

add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)

4.2 搜索所有的 cpp 文件

aux_source_directory(dir var) 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中。

aux_source_directory(. src_list) # 搜索当前目录下的所有.cpp文件
add_library(demo ${src_list})

4.3 自定义搜索规则

file(glob src_list "*.cpp" "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${src_list})
# 或者
file(glob src_list "*.cpp")
file(glob src_protocol_list "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${src_list} ${src_protocol_list})
# 或者
file(glob_recurse src_list "*.cpp") #递归搜索
file(glob src_protocol relative "protocol" "*.cpp") # 相对protocol目录下搜索
add_library(demo ${src_list} ${src_protocol_list})
# 或者
aux_source_directory(. src_list)
aux_source_directory(protocol src_protocol_list)
add_library(demo ${src_list} ${src_protocol_list})

5. 查找指定的库文件

find_library(var name path)查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中。
默认的搜索路径为 cmake 包含的系统库,因此如果是 ndk 的公共库只需要指定库的 name 即可。

find_library( # sets the name of the path variable.
              log-lib
 
              # specifies the name of the ndk library that
              # you want cmake to locate.
              log )

类似的命令还有 find_file()、find_path()、find_program()、find_package()。

6. 设置包含的目录

include_directories(
    ${cmake_current_source_dir}
    ${cmake_current_binary_dir}
    ${cmake_current_source_dir}/include
)

linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

set(cmake_cxx_flags "${cmake_cxx_flags} -i${cmake_current_source_dir}")

7. 设置链接库搜索目录

link_directories(
    ${cmake_current_source_dir}/libs
)

linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

set(cmake_cxx_flags "${cmake_cxx_flags} -l${cmake_current_source_dir}/libs")

8. 设置 target 需要链接的库

target_link_libraries( # 目标库
                       demo
 
                       # 目标库需要链接的库
                       # log-lib 是上面 find_library 指定的变量名
                       ${log-lib} )

在 windows 下,系统会根据链接库目录,搜索xxx.lib 文件,linux 下会搜索 xxx.so 或者 xxx.a 文件,如果都存在会优先链接动态库(so 后缀)。

8.1 指定链接动态库或静态库

target_link_libraries(demo libface.a) # 链接libface.a
target_link_libraries(demo libface.so) # 链接libface.so

8.2 指定全路径

target_link_libraries(demo ${cmake_current_source_dir}/libs/libface.a)
target_link_libraries(demo ${cmake_current_source_dir}/libs/libface.so)

8.3 指定链接多个库

target_link_libraries(demo
    ${cmake_current_source_dir}/libs/libface.a
    boost_system.a
    boost_thread
    pthread)

9. 设置变量

9.1 set 直接设置变量的值

set(src_list main.cpp test.cpp)
add_executable(demo ${src_list})

9.2 set 追加设置变量的值

set(src_list main.cpp)
set(src_list ${src_list} test.cpp)
add_executable(demo ${src_list})

9.3 list 追加或者删除变量的值

set(src_list main.cpp)
list(append src_list test.cpp)
list(remove_item src_list main.cpp)
add_executable(demo ${src_list})

10. 条件控制

10.1 if…elseif…else…endif

逻辑判断和比较:
if (expression):expression 不为空(0,n,no,off,false,notfound)时为真
if (not exp):与上面相反
if (var1 and var2)
if (var1 or var2)
if (command cmd):如果 cmd 确实是命令并可调用为真
if (exists dir) if (exists file):如果目录或文件存在为真
if (file1 is_newer_than file2):当 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径
if (is_directory dir):当 dir 是目录时为真
if (defined var):如果变量被定义为真
if (var matches regex):给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真,此处 var 可以用 var 名,也可以用 ${var}
if (string matches regex)

数字比较:
if (variable less number):less 小于
if (string less number)
if (variable greater number):greater 大于
if (string greater number)
if (variable equal number):equal 等于
if (string equal number)

字母表顺序比较:
if (variable strless string)
if (string strless string)
if (variable strgreater string)
if (string strgreater string)
if (variable strequal string)
if (string strequal string)

示例:

if(msvc)
    set(link_libs common)
else()
    set(boost_thread boost_log.a boost_system.a)
endif()
target_link_libraries(demo ${link_libs})
# 或者
if(unix)
    set(cmake_cxx_flags "${cmake_cxx_flags} -std=c  11 -fpermissive -g")
else()
    add_definitions(-d_scl_secure_no_warnings
    d_crt_secure_no_warnings
    -d_win32_winnt=0x601
    -d_winsock_deprecated_no_warnings)
endif()
 
if(${cmake_build_type} matches "debug")
    ...
else()
    ...
endif()

10.2 while…endwhile

while(condition)
    ...
endwhile()

10.3 foreach…endforeach

foreach(loop_var range start stop [step])
    ...
endforeach(loop_var)

start 表示起始数,stop 表示终止数,step 表示步长,示例:

foreach(i range 1 9 2)
    message(${i})
endforeach(i)
# 输出:13579

11. 打印信息

message(${project_source_dir})
message("build with debug mode")
message(warning "this is warnning message")
message(fatal_error "this build has many error") # fatal_error 会导致编译失败

12. 包含其它 cmake 文件

include(./common.cmake) # 指定包含文件的全路径
include(def) # 在搜索路径中搜索def.cmake文件
set(cmake_module_path ${cmake_current_source_dir}/cmake) # 设置include的搜索路径

 

三、常用变量

1. 预定义变量

project_source_dir:工程的根目录
project_binary_dir:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${project_source_dir}/build
project_name:返回通过 project 命令定义的项目名称
cmake_current_source_dir:当前处理的 cmakelists.txt 所在的路径
cmake_current_binary_dir:target 编译目录
cmake_current_list_dir:cmakelists.txt 的完整路径
cmake_current_list_line:当前所在的行
cmake_module_path:定义自己的 cmake 模块所在的路径,set(cmake_module_path ${project_source_dir}/cmake),然后可以用include命令来调用自己的模块
executable_output_path:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
library_output_path:重新定义目标链接库文件的存放位置

2. 环境变量

使用环境变量

 $env{name}

写入环境变量

 set(env{name} value) # 这里没有“$”符号

3. 系统信息

­cmake_major_version:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3
­cmake_minor_version:cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4
­cmake_patch_version:cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1
­cmake_system:系统名称,比如 linux-­2.6.22
­cmake_system_name:不包含版本的系统名,比如 linux
­cmake_system_version:系统版本,比如 2.6.22
­cmake_system_processor:处理器名称,比如 i686
­unix:在所有的类 unix 平台下该值为 true,包括 os x 和 cygwin
­win32:在所有的 win32 平台下该值为 true,包括 cygwin

4. 主要开关选项

build_shared_libs:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(build_shared_libs on) 后,默认生成的为动态库
cmake_c_flags:设置 c 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
cmake_cxx_flags:设置 c 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加

add_definitions(-denable_debug -dabc) # 参数之间用空格分隔

 

四、项目示例

1. 简单项目(单个源文件)

一个经典的 c 程序,如何通过 cmake 来编译呢?

1.1 新建文件 main.c

#include 
int main() {
    printf("hello world!\n");
    return 0;
}

1.2 新建文件 cmakelists.txt(命名必须是 cmakelists.txt,注意大小写和不要漏字母)

project(hello)
add_executable(hello main.c)

1.3 编译和运行

新建一个 build 文件夹,目录情况如下:

为什么要新建一个 build 文件夹?
        一般我们采用 cmake 的 out-of-source 方式来构建(即生成的中间产物和源代码分离),这样做可以让生成的文件和源文件不会弄混,且目录结构看起来也会清晰明了。所以推荐使用这种方式,至于这个文件夹的命名并无限制,我们习惯命名为 build。

依次执行以下命令:

cd build
cmake ..

首先进入到 build 目录,然后就是 cmake .. 命令,另外要注意将 cmake 配置到环境变量中去才可直接使用,否则需要使用绝对路径,.. 表示上一级目录,cmake 会在上一级目录下找到 cmakelists.txt 文件并编译,并生成如下图所示的一些中间文件:

直接执行 make 命令,生成可执行程序,如下图:

运行程序,如下所示:运行程序,如下所示:

2. 复杂项目(多个目录,多个源文件,多个项目)

目录结构如下:

demo 根目录下的 cmakelists.txt 文件如下:

cmake_minimum_required (version 2.8)
project(demo)
aux_source_directory(. dir_srcs)
# 添加math子目录
add_subdirectory(math)
# 指定生成目标
add_executable(demo ${dir_srcs})
# 添加链接库
target_link_libraries(demo mathfunctions)

math 目录下的 cmakelists.txt 文件如下:

aux_source_directory(. dir_lib_srcs)
# 生成链接库
add_library(mathfunctions ${dir_lib_srcs})

3. 自定义编译选项

cmake 允许为项目增加编译选项,从而可以根据用户的环境和需求选择最合适的编译方案。
例如,可以将 mathfunctions 库设为一个可选的库,如果该选项为 on ,就使用该库定义的数学函数来进行运算,否则就调用标准库中的数学函数库。
修改根目录下的 cmakelists.txt 文件如下:

# cmake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (version 2.8)
# 项目信息
project (demo)
# 加入一个配置头文件,用于处理 cmake 对源码的设置
configure_file (
    "${project_source_dir}/config.h.in"
    "${project_binary_dir}/config.h"
    )
# 是否使用自己的 mathfunctions 库
option (use_mymath
        "use provided math implementation" on)
# 是否加入 mathfunctions 库
if (use_mymath)
    include_directories ("${project_source_dir}/math")
    add_subdirectory (math)
    set (extra_libs ${extra_libs} mathfunctions)
endif (use_mymath)
# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 dir_srcs 变量
aux_source_directory(. dir_srcs)
# 指定生成目标
add_executable(demo ${dir_srcs})
target_link_libraries (demo ${extra_libs})
  • configure_file 命令用于加入一个配置头文件 config.h ,这个文件由 cmake 从 config.h.in 生成,通过这样的机制,将可以通过预定义一些参数和变量来控制代码的生成。
  • option 命令添加了一个 use_mymath 选项,并且默认值为 on 。根据 use_mymath 变量的值来决定是否使用我们自己编写的 mathfunctions 库。

修改 main.cc 文件,让其根据 use_mymath 的预定义值来决定是否调用标准库还是mathfunctions 库:

#include "config.h"
#ifdef use_mymath
    #include "math/mathfunctions.h"
#else
    #include 
#endif
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc < 3){
        printf("usage: %s base exponent \n", argv[0]);
        return 1;
    }
    double base = atof(argv[1]);
    int exponent = atoi(argv[2]);
 
#ifdef use_mymath
    printf("now we use our own math library. \n");
    double result = power(base, exponent);
#else
    printf("now we use the standard library. \n");
    double result = pow(base, exponent);
#endif
    printf("%g ^ %d is %g\n", base, exponent, result);
    return 0;
}

编写 config.h.in 文件
注意 main.cc 的第一行,这里引用了一个 config.h 文件,这个文件预定义了 use_mymath 的值。但我们并不直接编写这个文件,为了方便从 cmakelists.txt 中导入配置,我们编写一个 config.h.in 文件,内容如下:

#cmakedefine use_mymath

这样 cmake 会自动根据 cmakelists.txt 配置文件中的设置自动生成 config.h 文件。

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