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std::move 原理实现与用法总结-ag真人游戏

在c 11中,标准库在中提供了一个有用的函数std::move,std::move并不能移动任何东西,它唯一的功能是将一个左值强制转化为右值引用,继而可以通过右值引用使用该值,以用于移动语义。从实现上讲,std::move基本等同于一个类型转换:static_cast(lvalue);

std::move函数可以以非常简单的方式将左值引用转换为右值引用。(左值 右值 引用 左值引用)概念 https://www.coonote.com/cplusplus-note/lvalue-reference-rvalue-reference.html

  1. c 标准库使用比如vector::push_back 等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制.这就会造成对象内存的额外创建, 本来原意是想把参数push_back进去就行了,通过std::move,可以避免不必要的拷贝操作。
  2. std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝所以可以提高利用效率,改善性能.。
  3. 对指针类型的标准库对象并不需要这么做.

用法:

原lvalue值被moved from之后值被转移,所以为空字符串. 

//摘自https://zh.cppreference.com/w/cpp/utility/move
#include 
#include 
#include 
#include 
int main()
{
    std::string str = "hello";
    std::vector v;
    //调用常规的拷贝构造函数,新建字符数组,拷贝数据
    v.push_back(str);
    std::cout << "after copy, str is \"" << str << "\"\n";
    //调用移动构造函数,掏空str,掏空后,最好不要使用str
    v.push_back(std::move(str));
    std::cout << "after move, str is \"" << str << "\"\n";
    std::cout << "the contents of the vector are \"" << v[0]
                                         << "\", \"" << v[1] << "\"\n";
}

输出:

after copy, str is "hello"
after move, str is ""
the contents of the vector are "hello", "hello"

std::move 的函数原型定义

template 
typename remove_reference::type&& move(t&& t)
{
    return static_cast::type&&>(t);

 

原型定义中的原理实现:

 首先,函数参数t&&是一个指向模板类型参数的右值引用,通过引用折叠,此参数可以与任何类型的实参匹配(可以传递左值或右值,这是std::move主要使用的两种场景)。关于引用折叠如下:

      公式一)x& &、x&& &、x& &&都折叠成x&,用于处理左值

string s("hello");
std::move(s) => std::move(string& &&) => 折叠后 std::move(string& )
此时:t的类型为string&
typename remove_reference::type为string 
整个std::move被实例化如下
string&& move(string& t) //t为左值,移动后不能在使用t
{
    //通过static_cast将string&强制转换为string&&
    return static_cast(t); 
}

      公式二)x&& &&折叠成x&&,用于处理右值

std::move(string("hello")) => std::move(string&&)
//此时:t的类型为string 
//     remove_reference::type为string 
//整个std::move被实例如下
string&& move(string&& t) //t为右值
{
    return static_cast(t);  //返回一个右值引用
}

简单来说,右值经过t&&传递类型保持不变还是右值,而左值经过t&&变为普通的左值引用.

②对于static_cast<>的使用注意:任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast。

double d = 1;
void* p = &d;
double *dp = static_cast p; //正确
 
const char *cp = "hello";
char *q = static_cast(cp); //错误:static不能去掉const性质
static_cast(cp); //正确 

③对于remove_reference是通过类模板的部分特例化进行实现的,其实现代码如下

//原始的,最通用的版本
template  struct remove_reference{
    typedef t type;  //定义t的类型别名为type
};
 
//部分版本特例化,将用于左值引用和右值引用
template  struct remove_reference //左值引用
{ typedef t type; }
 
template  struct remove_reference //右值引用
{ typedef t type; }   
  
//举例如下,下列定义的a、b、c三个变量都是int类型
int i;
remove_refrence::type a;             //使用原版本,
remove_refrence::type  b;             //左值引用特例版本
remove_refrence::type  b;  //右值引用特例版本 

总结:

std::move实现,首先,通过右值引用传递模板实现,利用引用折叠原理将右值经过t&&传递类型保持不变还是右值,而左值经过t&&变为普通的左值引用,以保证模板可以传递任意实参,且保持类型不变。然后我们通过static_cast<>进行强制类型转换返回t&&右值引用,而static_cast之所以能使用类型转换,是通过remove_refrence::type模板移除t&&,t&的引用,获取具体类型t。

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