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c 多线程-ag真人游戏

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线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。在一般情况下,有两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。

基于进程的多任务处理处理的是程序的并发执行。基于线程的多任务处理的是同一程序的片段的并发执行。

多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。

c 不包含多线程应用程序的任何内置支持。相反,它完全依赖于操作系统来提供此功能。

本教程假设您使用的是 linux 操作系统,我们要使用 posix 编写多线程 c 程序。posix threads 或 pthreads 提供的 api 可在多种类 unix posix 系统上可用,比如 freebsd、netbsd、gnu/linux、mac os x 和 solaris。

创建线程

有下面的例程,我们可以用它来创建一个 posix 线程:

#include 
pthread_create (thread, attr, start_routine, arg) 

在这里,pthread_create 创建一个新的线程,并让它可执行。这个例程可在代码内的任何地方被调用任意次数。下面是关于参数的说明:

参数 描述
thread 一个不透明的、唯一的标识符,用来标识例程返回的新线程。
attr 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 null。
start_routine c 例程,一旦线程被创建就会执行。
arg 一个可能传递给 start_routine 的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 null。

一个进程可以创建的最大线程数是依赖于实现的。线程一旦被创建,就是同等的,而且可以创建其他线程。线程之间没有隐含层次或依赖。

终止线程

有下面的例程,我们可以用它来终止一个 posix 线程:

#include 
pthread_exit (status) 

在这里,pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread_exit() 例程是在线程完成工作后无需继续存在时被调用。

如果 main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。

实例

这个简单的实例代码使用 pthread_create() 例程创建了 5 个线程。每个线程打印一个 "hello world!" 消息,然后调用 pthread_exit() 终止线程。

#include 
// 必须的头文件是
#include 
using namespace std;
#define num_threads 5
// 线程的运行函数
void* say_hello(void* args)
{
    cout << "hello www.coonote.com!" << endl;
}
int main()
{
    // 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组
    pthread_t tids[num_threads];
    for(int i = 0; i < num_threads;   i)
    {
        //参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数
        int ret = pthread_create(&tids[i], null, say_hello, null);
        if (ret != 0)
        {
           cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl;
        }
    }
    //等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来;
    pthread_exit(null);
}

使用 -lpthread 库编译下面的程序:

$ g   test.cpp -lpthread -o test.o

现在,执行程序,将产生下列结果:

$ ./test.o
hello www.coonote.com!
hello www.coonote.com!
hello www.coonote.com!
hello www.coonote.com!
hello www.coonote.com!

以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,并接收传入的参数。每个线程打印一个 "hello w3cschool!" 消息,并输出接收的参数,然后调用 pthread_exit() 终止线程。

//文件名:test.cpp
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
#define num_threads     5
void *printhello(void *threadid)
{  
   // 对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针变为整形数指针,然后再读取
   int tid = *((int*)threadid);
   cout << "hello w3cschool!线程 id, " << tid << endl;
   pthread_exit(null);
}
int main ()
{
   pthread_t threads[num_threads];
   int indexes[num_threads];// 用数组来保存i的值
   int rc;
   int i;
   for( i=0; i < num_threads; i   ){      
      cout << "main() : 创建线程, " << i << endl;
      indexes[i] = i; //先保存i的值
      // 传入的时候必须强制转换为void* 类型,即无类型指针        
      rc = pthread_create(&threads[i], null, 
                          printhello, (void *)&(indexes[i]));
      if (rc){
         cout << "error:无法创建线程," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
   }
   pthread_exit(null);
}

现在编译并执行程序,将产生下列结果:

$ g   test.cpp -lpthread -o test.o
$ ./test.o
main() : 创建线程, 0
main() : 创建线程, 1
main() : 创建线程, 2
main() : 创建线程, 3
main() : 创建线程, 4
hello w3cschool! 线程 id, 4
hello w3cschool! 线程 id, 3
hello w3cschool! 线程 id, 2
hello w3cschool! 线程 id, 1
hello w3cschool! 线程 id, 0

向线程传递参数

这个实例演示了如何通过结构传递多个参数。您可以在线程回调中传递任意的数据类型,因为它指向 void,如下面的实例所示:

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
#define num_threads     5
struct thread_data{
   int  thread_id;
   char *message;
};
void *printhello(void *threadarg)
{
   struct thread_data *my_data;
   my_data = (struct thread_data *) threadarg;
   cout << "thread id : " << my_data->thread_id ;
   cout << " message : " << my_data->message << endl;
   pthread_exit(null);
}
int main ()
{
   pthread_t threads[num_threads];
   struct thread_data td[num_threads];
   int rc;
   int i;
   for( i=0; i < num_threads; i   ){
      cout <<"main() : creating thread, " << i << endl;
      td[i].thread_id = i;
      td[i].message = "this is message";
      rc = pthread_create(&threads[i], null,
                          printhello, (void *)&td[i]);
      if (rc){
         cout << "error:unable to create thread," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
   }
   pthread_exit(null);
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

$ g   -wno-write-strings test.cpp -lpthread -o test.o
$ ./test.o
main() : creating thread, 0
main() : creating thread, 1
main() : creating thread, 2
main() : creating thread, 3
main() : creating thread, 4
thread id : 3 message : this is message
thread id : 2 message : this is message
thread id : 0 message : this is message
thread id : 1 message : this is message
thread id : 4 message : this is message

连接和分离线程

有以下两个例程,我们可以用它们来连接或分离线程:

pthread_join (threadid, status) 
pthread_detach (threadid) 

pthread_join() 子例程阻碍调用例程,直到指定的 threadid 线程终止为止。当创建一个线程时,它的某个属性会定义它是否是可连接的(joinable)或可分离的(detached)。只有创建时定义为可连接的线程才可以被连接。如果线程创建时被定义为可分离的,则它永远也不能被连接。

这个实例演示了如何使用 pthread_join() 例程来等待线程的完成。

#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
#define num_threads     5
void *wait(void *t)
{
   int i;
   long tid;
   tid = (long)t;
   sleep(1);
   cout << "sleeping in thread " << endl;
   cout << "thread with id : " << tid << "  ...exiting " << endl;
   pthread_exit(null);
}
int main ()
{
   int rc;
   int i;
   pthread_t threads[num_threads];
   pthread_attr_t attr;
   void *status;
   // 初始化并设置线程为可连接的(joinable)
   pthread_attr_init(&attr);
   pthread_attr_setdetachstate(&attr, pthread_create_joinable);
   for( i=0; i < num_threads; i   ){
      cout << "main() : creating thread, " << i << endl;
      rc = pthread_create(&threads[i], null, wait, (void *)&i );
      if (rc){
         cout << "error:unable to create thread," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
   }
   // 删除属性,并等待其他线程
   pthread_attr_destroy(&attr);
   for( i=0; i < num_threads; i   ){
      rc = pthread_join(threads[i], &status);
      if (rc){
         cout << "error:unable to join," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
      cout << "main: completed thread id :" << i ;
      cout << "  exiting with status :" << status << endl;
   }
   cout << "main: program exiting." << endl;
   pthread_exit(null);
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

main() : creating thread, 0
main() : creating thread, 1
main() : creating thread, 2
main() : creating thread, 3
main() : creating thread, 4
sleeping in thread 
thread with id : 4  ...exiting 
sleeping in thread 
thread with id : 3  ...exiting 
sleeping in thread 
thread with id : 2  ...exiting 
sleeping in thread 
thread with id : 1  ...exiting 
sleeping in thread 
thread with id : 0  ...exiting 
main: completed thread id :0  exiting with status :0
main: completed thread id :1  exiting with status :0
main: completed thread id :2  exiting with status :0
main: completed thread id :3  exiting with status :0
main: completed thread id :4  exiting with status :0
main: program exiting.
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