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rand()和srand()函数的用法-ag真人游戏

一、rand()

rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。

rand()会返回一个范围在0到rand_max(32767)之间的伪随机数(整数)。

在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同。

rand()函数需要的头文件是:

rand()函数原型:int rand(void);

使用rand()函数产生1-100以内的随机整数:int number1 = rand() % 100;

二、srand()

srand()函数需要的头文件仍然是:

srand()函数原型:void srand (usigned int seed);

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或geypid(0)的返回值作为seed。

使用rand()和srand()产生1-100以内的随机整数:srand(time(0));

    int number1 = rand() % 100;

三、使用rand()和srand()产生指定范围内的随机整数的方法

“模除 加法”的方法

因为,对于任意数,0<=rand()%(n-m 1)<=n-m

因此,0 m<=rand()%(n-m 1) m<=n-m m

因此,如要产生[m,n]范围内的随机数num,可用:

int num=rand()%(n-m 1) m;

其中的rand()%(n-m 1) m算是一个公式,记录一下方便以后查阅。

比如产生10~30的随机整数:

srand(time(0));

int a = rand() % (21) 10

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