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函数的调试与部署-ag真人游戏

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函数调试

函数的调试与部署,其实这是两部分内容:调试部分与部署部分。相对来说,调试部分是比较困难的,因为调试本身就是 serverless 架构的一大弱点。

在开始讲解调试之前,先问大家一个问题:我们写完的代码为什么要有调试的过程呢?不调试行不行?

记得我在上学的时候,无论是考试还是做什么,都少不了一个检查的过程,例如写完作业时,爸妈会说:“做完了检查一下”;考试时,老师会说:“考完了检查一下”;在做完某件事时,我们还要有一个检查的过程,来保证尽可能地少犯错误。

程序也是这样,我们写了一堆代码,难免这个代码会做一些奇奇怪怪的事情,例如说我们少写了一个字母,用错了一个符号,或者说我们的程序输出和预期不一致,我们的程序存在逻辑问题,我们的程序在处理某些业务时少考虑了一些因素,我们的程序……很多问题。这个时候,我们就要自己来检查一下,看看他是不是 ok 的,如果不 ok 要马上修改,如果 ok 了,我们再提交代码、上传代码、部署代码等,这个过程,你就可以认为是调试的过程。

1. 函数调试方式

当然,调试也不是这么容易的,它也有很多的方法和理论,本文就针对函数计算以及相关工具,给大家讲解怎么调试函数计算中的函数们。

1)云调试

首先,第一种方法,是非常简单的,我们只需要打开浏览器,进入到我们的项目页面,就可以点击 invoke 按钮进行调试。

(在线调用)

上图中可以看到,我们已经完成了调试,输出了 hello world,这种方法非常简单,对于临时使用是非常有效果的。

但是稍微麻烦一些的项目,可能就不太适合在线上调试了,这时,我们就需要本地开发和调试方法,毕竟大部分代码开发应该都在本地,虽然大家都说云端写代码、开发、debug 是未来的趋势,但是至少目前来看,还是本地开发更习惯、更靠谱。

所以这时就需要用我们的插件或者命令行工具了。

2)命令行工具

(命令行工具本地调试)

我们在安装之后,如果想进行本地调试,还要安装 docker,安装之后,我们可以通过 invoke local 的指令来进行本地的调试。例如上图中,我们可以看到,当我执行完了 fun local invoke demo03/demo03,顺利输出了结果。当然如果你是第一次使用,可能还会涉及到通过 docker 拉取镜像的过程。

3)vscode 插件

如果要在编辑器中写代码,该怎么调试?非常简单,使用 vscode 插件,你只需要点击 vscode 插件的运行功能,插件就可以自动拉起 docker,帮助我们本地调试代码。

从上图中可以看到,我们已经顺利输出了结果。

这时就会有人问:还要安装 docker 吗?没有 docker 行不行?没有 docker 当然是不行的,因为这个调试的机制本身就依赖 docker。但是我们人类往往是具有创造力的:没有条件,就创造条件,所以,下面再给大家分享一个无工具的调试方案。

4)无工具调试

如上图,以 python 为例,我们只需要增加一段代码,来调用我们的方法,至于 event 可以采用我们即将使用的触发器情况,这样就可以实现简单的调试方法了。

2. 适用场景

上文介绍了这么多的调试方法,什么时候该用哪个呢?

如上图,我们来看一下对比,在一般小的情况下,如果我们不想开编辑器,也不想用 docker ,想要获取比较靠谱的调试,可以使用云端调试;如果我们想本地调试,和开发更亲密一些,可以用命令行工具或者 vscode 插件;如果我们不想安装各种工具,那么完全可以采用无工具调试方案。

云端调试虽然不太符合我们的开发习惯,但是这种调试方法可以 100% 模拟“现场场地”;命令行工具或者 vscode 插件,虽然通过 docker 镜像方法,已经尽可能地模仿了线上环境,但是对于一些和线上资源交互的场景,尤其是通过 vpc 等和其他资源交互的场景,这种方法未必可以很好地解决类似的问题;无工具调试,只适合临时用一下,它的环境和线上环境天差地别,很可能会对真正上线的结果造成一定影响。

函数部署

函数部署的方法很简单,也不需要特殊的依赖,就算没有 docker 也可以。

1. 在线部署

在线创建函数上传代码包,或者更新函数上传代码包等。

2. 客户端部署

1)通过命令行工具

如下图所示,通过命令行工具,执行 fun deploy 来进行部署。

2)通过 vscode 插件

通过 vscode 插件,点击上传部署的按钮,即可自动部署。

结语

最后额外说一下,本文并非王婆卖瓜自卖自夸,而是命令行工具的 - h 指令真的很棒,无论使用什么指令,我们都可以通过 - h 查看到使用方法,非常简单方便,不信你也可以偷偷试一下。

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